HobbyCard Spiller

Wéi whist ze spillen? Regelen

Spillbezuelung erschéngt an der véierer Dekade vum XIX Jorhonnert, a zënter dës Zäit fir d'Spillkaart ze léieren vun den éischten Joeren. No enger Zäit gouf et ganz populär bei Amateure vu spille fir kommerziellen Entertainment. Präferenz gëtt d'Fäegkeet fir ze spéit ze behalen, Gléck ass net besonnesch wichteg, obwuel si fir Suen spille ginn. Nëmme well duerch seng eege Fäegkeet kanns Dir gutt Resultater an dësem aristokratesche Spill erreechen. D'Preferenz vun der Virbereedung vun der franséisch Wuertdréck kënnt op. Et gëtt iwwersat als "Präferenz, Virdeel, Iwwerleefegkeet". Fréier gouf dëst Wuert d'Kaart vum héchste Klenge genannt. Dëse Begrëff war och an aner Kaarten. A Whist, de sougenannten Trump Kaart, zum Beispill.

An eiser Zäit huet d'Preferenz seng Popularitéit verluer. 1996 huet de Code d'Decisioun geholl.

Et huet och allgemeng Bestëmmungen vereinfacht, beschreift d'Prinzipien a Regele vum Spill. An eiser Zäit ginn ganz oft Tournoien organiséiert, wou verschidde Spiller deelhuelen kënnen. An der Ära vun der Computertechnologie sinn et vill Simulatoren, sou wéi Dir d'Fäegkeete kann halen. Beim Spill spillt eng Virentscheedung virgesinn den Computer wéi och während der gewéinlecher. Dofir sinn d'Simulatoren ausgebilt fir e professionnelle Spiller ze ginn an d'Luut ze léieren. An eiser Zäit huet d'Spill net d'Positioune verluer, déi se am Dämmer vu senger Popularitéit besat. Elo, grad wéi virdrun, sammelen d'Firmen am Owend fir e Kugel ze molen, probéieren se dëst Gléck a logesch an geféierlech Spill. Präferenz fir Suen sinn ganz vill.

Code of Preference

D'Federatioun vu Preferenz huet den Code geschriwwen fir d'Prozedur vum Spill op all Etapp richteg ze bestëmmen. Ënner hiren Haaptaufgaben ass de Schutz vun de Rechter vun all eenzelne Spiller, gläichméisseg Chancen ze gewannen an all Participanten ze verléieren. Et beschreift wéi et spillt, wat ass Entschiedegung, souguer mat enger zoufälleger Verletzung vun de Regele vum Spill, et ass ëmmer adäquat. De Code léiert eis, déi adoptéiert Regele voll ze ënnerstëtzen a kee Ee vu senger Konformitéit ze verléieren. Wann de Spiller, vu Vernoléissegkeet oder Uertung, de Gesetz verstéisst, muss hie bereet sinn mat Dignitéit d'Strof fir dës Verletzung ze akzeptéieren. Wéi Dir gesitt, ass eng ganz seriös Lektioun d'Preferenz. D'Regele sollen strikt observéiert ginn. De Code geschriwwen an akzeptéiert an de Spill ass fir d'Strof fir gezwongen Verstouss géint d'Regelen a Konditiounen vum Spill. Als Resultat vun verschidden Regelen an verschidden Territeren anzeféieren, war et néideg fir eng eenzeg Gesetz ze kreéieren deen d'Spill vun de verschiddene Länner reglementéiere géif. Fir gemeinsame Fair-Regelen a eng eenzeg Terminologie ze entwéckelen, déi Zweeheet fir d'Erklärung vu Konzepter eliminéiert huet, gouf de Code geschriwwen. Och dëst Dokument soll d'Konflikter reduzéieren, déi ëmmer an de Prozess vum Spill stinn, wann et keng vereenegt Vereinbarunge gëtt. An Zukunft ass et geplangt fir d'League of Preference ze organiséieren. D'Bestëmmunge vum Code - dat ass eng Art vu méi héich Gerechtegkeet, déi op dem Räich vum Räich baséiert. D'Participanten mussen genau wëssen wéi Preferenz spillt. Regele sollen geléiert ginn. Nëmmen an dësem Fall wäert e fairen an produktivt Spill sinn. All Joer gëtt d'Zuel vu Leit, déi d'Léierpersonal léieren widdert erhéicht. D'Regele vum Spill fir Ufänger versicht de Code esou kloer wéi méiglech ze maachen.

Deck fir d'Spill

Kaarten: Regelen a Begleedunge begleeden mat engem Deck. D'Präferenz Këscht huet 32 Kaarte - 8 vun all Klo. Laut Alterstéierunge sinn d'Suiten: Wuere, Diamanten, Veräiner, Peaks. Dës Déngschtstatu ass wichteg wann Dir Handel a Kontrakt (Spill) bestellt. All Klous besteet aus engem As, e Kinnek, eng Kinnigin, eng Jack, zéng, néng, aacht, siwen. Bei der Spillschoul sinn d'Kaarte zwee zwee. Am Ufank vum Spill kann jiddereen vun de Klengen e Trump ass. E Trump ass ëmmer als älter als all aner Klo. Beim Opnamen vun all de Klengen huet seng eegen Bezeechnung. Worms - @, Jo - Tambourines, & - Clubs an e "- Peaks. D'Nimm vun de Kaarten hunn och Ofkierzungen: eng Dame, zum Beispill, D, en Jack - J an sou weider. Den numeresche Wäert gëtt mat enger Ziffer geschriwen. Wann Dir d'Spill an der éischter Plaz bestellt, schreift e Wäert, a zweetens - e Trompetersträit. Zum Beispill, 7 @.

Bribe

De Spaassprinzip bezitt sech mat Spiller ze spillen. Dëse Spaass ass bekannt als Sport Präferenz. Mat Hëllef vun de Regelen, deelen eng Persoun fir e Kribbelen ze huelen an eng Rei Punkten ze schreiwen. Si starten d'Spill um Wee. D'Bewegung ass déi éischt Kaart op den Dësch. Nodeem de Wörer oprufs, zum Beispill aner Akteuren op der Tafel op eng Kaart vun der Wüsteklass. Nëmmen an enger Fusioun vu enger Kaart vun esou engem Kostüm kënnt Dir eng Tromp Kaart setzen. Natierlech, wann et kee Kostüm oder Trump ass, da kënnt Dir eng Kaart setzen. Normalerweis, wann d'Spill geet an opsteigend Uerdnung, da gitt d'Kaart e klenge Wert. D'Spiller wielt Turnen fir Kaarte um Dësch ze setzen, an déi eelst an Déngschtstat a op der Trump Kaart ass all d'Besoinen. Präferenz, am Géigesaz zum Dausend, ass d'Spill bäi engem Bestiechungsgeld, a sech doduerch e Prisong net ze huelen. Dëst ass wéi d'Dame Preferenz - Ech wëll net.

Aarte vu Spiller

D'Spiller ginn opgedeelt op dräi Typen. Dës Divisioun existéiert an ënnerschiddlech Viraussetzungen. Déi russesch Präferenz gëtt keng Ausnahm. Am éischten Spill vun Onsécherheet muss Dir de Betrag erroden, deen Dir braucht, wann Dir eng Trump Kaart kritt oder spille ouni Tromp. Mat engem Muser, soll et net probéieren, eng eenzeg Bourse ze huelen. A mat dem drëtten Spill, de Rallye, soll jiddfereen probéieren, d'Besteierung ze bezuelen. Et gi Spiller déi gefrot 6, 7, 8 oder 9-10 Schmiergelder pro Spill kréien. Jiddereen seng Spiller brauch, korrekt evaluéiert d'Quote, fir d'bestellt Spill ze spillen. Wann d'Ausgab vun der Wichtegkeet ass d'Fähigkeit ze wielen, esou eng Rally, déi an dësem Szenario méi Punkten bréngt. All d'Spiller, déi vum Spiller gespielt ginn, ginn Impuls genannt.

Player Locations

De Präisubloss beginn mat enger Unzuel vu Sëtzer. Et geschitt esou: jiddereen aus dem Deck op der Kaart zitt an deen dee jéngeren erausgezunn huet an deen éischten d'Plaz auswielt. Déi aner sinn an engem Fuertuerhinn gezunn. Wann déi zwou Kaarten mam selwechte Wäert zevill ze ënnerscheeden, si se ënnerschiddlech vun der Fäegkeet vum Animateur. Dee ass als de jéngste vun all deem. Wann dräi dréi spillen, a véier kommt, schreift hien den Mëttelpunkt tëscht dem Pulka an dem Bierg. De Newcomer féiert d'Plaz lénks vum Ofkierper a fänkt un ze huelen.

Kaart verdeelen

Card Spillbevëlkerung huet seng eege Besonneschkeeten an der Verdeelung vu Kaarten. Deen éischten, deen d'Kaarte kritt, ass dee gewënnt, wéi se d'Sëtz gespillt hunn. Si verdeele d 'Kaarteverdeedeger KAART. De Spiller, deen als éischt de Shuffle starten, enkelt, setzt d'Kaarte virun de Spiller op der rietser Säit a proposéiert him fir d'Kaarten ze verschécken an z'änneren. All Spiller kënnen ufänken d'Kaarte ze shuffelen. Wann dat gemaach gi war, kritt hien d'Kaarten op de Prêt. Nodeems de Spiller op der lénker Kaart ewechgeholl huet, gëtt de Spiller, deen d'Kapitulatioun d'Verdeelung weider setzt. Wann Dir während der Distributioun ëmkreest, musst Dir se loosse loossen. D'Plattform sollt net an der Hand ofgeschaaft ginn, awer op den Dësch, fir datt Dir beim Kaarten d'Kaarten net manner wéi véier lénks am Dësch sëtzen. Wann d'Regelen vum Ofhale a Verdeelung verletzt ginn, ass et néideg, d'Prozedur erëmzefannen. Wann de Spiller deen d'Biller mécht, ass fort, da kann d'Persoun sëtzend op seng riets et maachen. Wann d'Verdeelung mat Fehler gemaach gëtt, ginn d'Kaarten op eng nei Manéier zréckgezunn, bis alles alles ouni Verstouss geet. Fir vill Kaarten op der Hand, ass jiddereen fir sech selwer verantwortlech, an am Ende vum Spill, wann et néideg ass, all selwer d'Geldstrof. Daat, sou séier wéi eng Diskrepanz, schwätzt iwwer dëst souguer virum Spill. Wann et en Diskrepanz tëschent der Unzuel vun de Kaarten virum Start ass, da kënnt Dir d'Kaarte vun der Kaart regruppéieren, oder Dir kënnt de Fehlekarte vum Spiller ginn. Déi Haaptthema ass datt d'Rechter vum drëtten Spiller deen un der Verdeelung net deelhëllt net verletzt ginn. All Kéiers, wann et e Verloscht vun Interesse gëtt, kompenséiert se fir den Transfer. A wann de Spiller d'Spill mat der Unzuel vun de Kaarten manner wéi néideg huet, da gëtt hien bestëmmt mat enger Geldstrof in der Form vum maximal méiglech Plus. Reklamatioune fir d'Kapitulatioun ginn ugefangen beim Start vum Spill. Wann e Spiller d'Rallye gesäit, ier d'Spill beginn, huet hien kee Recht un de Commerce deelzehuelen. A wann d'Rallye gespillt gëtt, da muss hien d'éischt zwee Schickes huelen, déi mat der Kaart vum berühmten Retter beginn. An enger Situatioun wou iergendeen e Rational mécht, mëscht de schëlleg Mann seng Kaarten a vermittelt de Händler déi zwee. Gesicht am Spill gëtt verbueden virum Spill, souguer den Händler. Stëmmung fir Verletzung - 5 Punkten Beräich. Dir kënnt Är Kaarten net op Géigner weisen, an och an aner Leit kucken. Virun engem Commerce muss jiddereen d'Nummer vun hire Kaarte kontrolléieren an averstoen datt et keng Claimer fir Verdeelung gëtt. Nom Begrëff vum Handel gëtt et eng Diskrepanz bei der Unzuel vun de Kaarten als eng Geldstrof net méi fir den Kapitän, awer fir dee mat der Stierf.

Handel

Direkt no der Verdeelung gëtt et e Prozesser wéi Dir e Commerce (oder Auktioun) spillt. Deen deen déi héchst Wäerter mécht, hëllt de Buy-In an fänkt un mat. Deen éischte Handel starten sëtzt op der lénkser Hand vum Händler. Dëst gëtt als éischt Hand genannt. Dann (am Hannergronn) - Déi zweet Hand an d'Drëtt. Wann et praktesch ass, da kënnt Dir Akteuren ronderëm d'Welt nennen - Nord, Weste, Süden, Osten. D'Participanten sinn doriwwer, no der Regel: jiddereen seet, wéi vill si Bréiwer huelen kann, wann se d'roueg Band ze huelen, e Trumpfkaart ze weisen an de Spill starten. D'Konkurrenz fir de Recht op d'éischt Spill beginn mat engem Versprieche fir sechs Schold ze huelen. Déi éischt soen, datt si sechs Placken, sechs Stécker, sechs Tambouren a schliesslech six worms huelen, an déi éischt Stuf gëtt ofgeschloss vu sechs ouni Trumpfkaart. Duerno begéint de selwechte Wierder, awer fir si si 7 Besteierung. Wéi all een vun hinnen am Handel gewiesselt war, huet de Spiller, deen d'Auktioun gewënnt, den Buy-In a kann de Präis spille gesinn, deen hie gesot huet oder all aner, wat méi deier gëtt wéi dee mat deem hien d'Offer gewonnen huet. Nëmme de Misere kann net nom Enn vum Handel ernannt ginn, et muss direkt gemaach ginn. Et gëtt eng Regel: Dir musst strikt suivéieren der Leeder vun de Präisser, Dir kënnt net iwwer d'Treppe sprange loossen. Dëst existéiert fir de Spiller eng Iddi ze hunn déi e staarken Ausrutscher huet. Misère ka bestrooft ginn nëmmen op déi éischt Plaz. Wann de Spiller scho bidd huet an huet den Miner net genannt, verléiert hien d'Recht fir e Misère am Spill ze bestellen. Jiddereen deen net wëllt weiderzedreiwen oder net kann - passé. Wann d'Applikatioun nom Numm genannt gëtt an de Rescht gefaltet ginn, da muss de Gewinner d'Spill starten, d'Wette muss spille sinn, gëtt et keen Réck. Wéi all am Handel waren verluer hunn, spillt se e Rallye-jiddereen huet verspriechen wéi vill Bongen wéi méiglech. De Keefer kann nëmme fir d'Persoun gewise ginn, déi de Commerce gewonnen huet. Hien hëlt d'Erléisung, verkennt de leschte Präis, deen net méi niddreg ass wéi zum Handel, deklaréiert a fänkt d'Spill un. Wann op d'éischt den éischten an dann déi zweet Hand gefloot gi sinn, da kann d'drëtt Hand d'Recht hunn fir de Fälscher ouni Handel ze huelen an ze iwwerhuelen, fir an der Spillung kee Präis ze huelen, ausser fir de Misere. Wann e Spiller de Buy-In virum Enn vun der Auktioun kuckt, huet hien kee Recht fir weider Participatioun am Handel ze huelen. A wann et an dësem Fall Schued gemaach gëtt fir anerer, da schaaft d'Kompensatioun (op Käschte vum Täter) un all Spiller. Wann de Keefer op öffentléch Betrachter opgemaach ass, an een nach keng Wetten gemaach huet, kritt de Mënsch, deen net eng Wette gemaach huet, e Buy-In. Wann d'Rallye geöffnet gëtt an zwee nach vun de Spiller keng Wette gemaach hunn, mécht jiddereen d'Kaarten a nimmt vir, wéivill déi kéint d'Präisser spille an duerno schreift se an de Strofraum. Zum Beispill kann een néng Wimperen spille, an een deen - sechs Tambourines: e Feierkëscht schreift 52 pësselt fir eng néng a 7 päift den Ënnerscheed vun hiren Virdeeler. An de Situatioune wou de Spiller e Virkënnegung virum Enn vum Handel geholl huet, awer de Spiller deen nach ëmmer net gehandelt huet, kann d'Letzebuerger d'Kaarte vun der Schubkëscht vermëschen an zielen zwee an der Ausnam. Déi däischter kann nëmme mat priori Arrangement gespireft ginn. Wann Dir e Pass an der Dunkelheet spillt, wann keen déi sieft Spiller ënnerbrach huet, ginn Kriminalitéit bei engem duebel Präis gedroen. Wann, no de siwe Spills, en zweeter Pass gëtt erëm bestallt, da stinn d'Aehter u wann d'Punkte véier Mol gezielt ginn. Handel ass méiglech - eemol am Däischteren. Interruptéiert déi allgemeng Applikatioun an weider bis zu engem Präis. Dir kënnt d'Kaarten opmaachen an weider op d'Trepplék goen. Wann e Spiller e Spill am Match gewënnt, dann huet hien keen iergendeppes ze weisen. Wann e Spill sechs bestallt ass, da musst all vstnuvu vystovat, awer an aner Spiller, wa se normal ass. Wann d'Spill däischter ass, gëtt de Präis vun engem Spill verduebelt. Virun datt de Spiller d'Spill ofgezunn huet, wann d'Spill däischter ass, kënnt Dir de Präis änneren an erkläre minus ee. Natierlech kënnt dann de Keefer an dauert d'Dopingreschter. Et gëtt nach sou e Match wéi e klenge vtemnuyu. Ënnerbrieche sou engem Spill just mat enger néng Raten oder e zéng Dag Liicht. Mat esou engem Spill huelen se d'Erléisung ouni ze weisen, esou ee Misere vum Däischteren ze fangen, an anere Wierder, déi Leit déi hir Kaarte net öffnen.

Bestellt Präis

Nodeems de Commerce eriwwer ass, kritt de Gewënner eng Ausnam, setzt zwee onnéideg Kaarten ouni ze weisen, a fänkt d'Spill un. Hien gëtt Punktzoustand genannt an kann den Präiss erwaarden deen hien erwaart hat ze spillen. Wann de Spiller net spillen oder d'Zuel vun de Kaarten ass net gläich wéi zéng, da gëtt hien duerch en Eelefmeterschéissen (Strof) ouni Zwee op den behaaptenen Spill bestrooft. Wann de Präis bestallt ass, däerf d'Karten net ofbriechen änneren. No der éischter Kéier ass et verbueden ze gesinn, ofzeschléissen. Wann dës Regel Regel verletzt ass, gëtt e Bestiechungsgesetz bestrooft. An och wann hien gespillt huet, wéi vill bestallt, et gëtt als gutt gesinn - ouni ee. Wa méi gëtt geholl, da schreift eent manner. Wann Dir refuséiert kaafen, kënnt Dir eng Stroof an der Form vun enger vereinbarter Betrag vu Punkten op den Haff weisen. Bei schlëmmen Turnéier ass d'Regel net funktionnéiert - keen däerf leiden un der Onméiglechkeet, an der Azerothée ze setzen. Wann e bestrooft ginn ass e Spiller deen spillt, gëtt en Bonus als Ecclest in senger Partie verdeelt. Zum Beispill, an de Kafen ass e Trick geschriwwe ginn, a fir en As a e Kinnek vum selwëche Klous ginn zwee Schold opgeholl. Zwee Ace an de Kaf kostéiert eng Präambel vun dräi Schmiergelder, an de Marjage ass nëmmen ee Bestiechungsgeld. Mä dës Regel eréischt an net seriöser Ratingspiller. Dir kënnt et net Fremd ze soen an Dir däerft keng aner Suggestiounen benotzen.

Misery

Nom Handel gëtt de gewënnt Spiller de Match. Hie verkënnegt, wann hien wëllt, e Spill méi hausgemaachte a fänkt un Bréifer mat engem Trump oder ouni et un. Wann Dir e Spill kleng ass, heescht et, datt de Spiller, deen bestallt huet, kee Besteel ze huelen. Duerno hunn d'Mënsche gewonnen, wann e gewonnen an engem Handwierk gewonnen huet. Duerno ginn et zwou Kaarte matbruecht (Abriss gëtt et kee). An enger Situatioun wou de Bewunnesch dem Spiller gehäit, mécht hien et, bis de Géigner "falen" (hir Këscht opmaachen), a wann d'Bewegung vun de Pëllen gemaach gëtt - si si och d'Kaarten virum Éischten. Et gëtt keng Tromp Kaart an der Musé, d'Verzeechnes vun de Kaarten respektéiert, de Wee geet un de Spiller, deen d'lescht Broscht geholl huet. Wann Dir e Miner gespielt hutt, kënnt Dir de Layout erfëllen, wann et an anere Spiller verbueden ass. All dës Regele kann hëllefen ze verstoen wéi d'Präferenz ze spillen.

Auspacken

Et gëtt op dräi Passagen gespillt. Mir mussen probéieren d'mannst vu Brielen ze huelen. Virun der Partie sinn d'Participanten der Averständnis wann d'Rallying opgeholl gëtt - ophänke oder waist. Mat verschiddenen Viraussetzunge viraus kascht all Korruptioun déi néideg Zuel vu Punkten am Bierg. Wann de Spiller kee Besteierung huet, da schreift se e Bestiechungsgeld. Déi, déi am mannsten d'Besteierung kaaft hunn, schreift eng bedingt Ziffer vu Pëllen op aner Spiller. Wann net eng eenzeg Bourse geholl ginn ass, dann ass nëmmen e Punkt. No Enn vum Spill, wéi mat der Amnestie, ass déi selwecht Unzuel vu Besteierung. Mat der Ouverture vun der Trump Kaart ass et net, wann Dir kee Kostüm hutt, Dir kënnt eng Kaart këmmeren. Wann véier Spiller spillen, da wann d'Spill starten, fänkt d'Spill mat der Ouverture vun der éischt Zeechekart an, an de Leefer an der Klo ass d'Bestiechung. Déi zweet Zuch mécht och aus der Ausbezuele. A nëmmen de drëtte Wee ass vum Spiller deen aus dem Verteideger lénks ass. D'Mëschung am klassesche Spill gëtt gesponsregt fir all Spiller eng gewëssen Unzuel vu Bomben ze verdéngen.

D'Käschte fir Spiller

Wann verschidden Zorte vu Preferenz ginn et verschidde Präisser fir d'Spiller. D'PELLET Präisser verhënnert bestallt an geholl opgeholl. Wann den Undeel mat bestëmmte Regele vun ukomm haalt muss. Wann all Spill méi Faarwen wéi kann fir de Match geschriwwe ginn, sinn déi aner Punkten an aner Spiller geschriwwen, oder aus anere whist ofsetzen. D'Finale stoung vum Spill ass alles gewackelt whist. De gréissten Undeel vun Ursach whist ass eng objektiv Evaluatioun vun der Victoire. Dëst sinn déi elementar Regele vun wéi whist ze spillen. Et soll och gesot ginn, datt Dir d'Gewënner an d'Quantitéit gewonnen oder raspasovok Betrag vun Schmiergelder guer raspasovki ze bestëmmen benotze kann. Mä leider, ass d'Differenz an Vista. Um Enn vum Spill soll ëmmer Exchange Punkten an monetär Begrëffer ginn. No all, spillt shamelessly zu Preferenz fir Geld. Dëst Spill ass genee fir dës an geschaf. Wéi Preferenz ze spillen, wann s de Risiko net huelen kann?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.unansea.com. Theme powered by WordPress.