HobbyCard Spiller

Casino Spiller: Societeit Regelen

Societeit - dat ass wahrscheinlech ee vun de beléifste Spiller an der Welt vun de Kaarten. Seng Wuerzelen zerëck ze France vum XIX Joerhonnert, wou bal all Prostituéiert ronderëm Etablissementer zu Paräis «vingt-et-UNO» gespillt, deen aus Franséisch als "zwanzeg-eent" Iwwersetzer. Societeit Regelen wéi an Russland dicht bekannt. Mee an eisem Land ass d'Spill och als "zwanzeg eent" oder "Punkt" bekannt. Sécherlech, huet et méi wéi eng Generatioun huet: an Äre Grousselteren an Ären Elteren, an dir.

Beléifste Societeit ass fir all déi gutt-bekannt pokeren net schwaach am. De ganzen Punkt vum Spill unassuming. Societeit Regelen sinn relativ einfach a ganz séier an einfach ze erbléckt. Gläichzäiteg, ass dat Spill ganz spannend an dynamesch. Dofir, et "Zentral" net nëmmen an all Land-baséiert Casinoen, mä och online.

De Regele vun Societeit

Zweck vun dësem Match - ze gewannen. An e Gewënner ze sinn, muss dir esou vill Punkten ze stoung. Als Resultat, sollt Dir kritt der héchster Zuel vu Punkten aus allen Acteuren, mä net méi wéi 21. Wann dës Maarksteen batter - automatesch geholl ugefaangen.

Virum Match, maachen Spiller hir Spillwette. Dann den Tour vun de Garagen. Hien muss all gespillt zwou Kaarte ginn. Garagen selwer - mat oppen Kaarte: een oder zwee. Eemol de Kaarten an der Hand vun der Prioritéit sinn, béit se an Décisiounen huelen.

Societeit Regelen erlaben Spiller de folgenden Décisiounen ze maachen:

  • wann Dir zwee identesch Kaarte schätzen, kann se ënnerdeelt ginn;
  • Wann dir genuch Punkten Typ ze bleiwen;
  • Dir kënnt eng zousätzlech Géigespiller huelen, mä an dësem Fall Dir Är wetten verléieren. Wann ee vun de Spiller d'Géigespiller hëlt, dobäi aneren neie Member, an de Limite vun Punkten ass fräi vun 1 (dh, = 22 ..);
  • Dir kënnt e Géigespiller molen, do verléieren net Är wetten (Dir bestëmmt iech duebel brauchen);
  • Dir kënnt d'Géigespiller huelen, mä an dësem Fall Dir Halschent Är wetten verléieren.

Societeit Regelen: D'Verhältnis vu Kaarten a Punkten

  1. Kleng Kaarten vun 2 bis 10, respektiv 2 bis 10 Punkten.
  2. King, Queen an Jack Faarwen 10 Punkten all.
  3. Mat Ace méi schwéier. Wann der Zomm vun Ärer Kaarten am Hänn vun bis zu 21 Punkten - Ace gëtt sou vill wéi 11 Punkten Foto ob der Zomm méi wéi 21 ass, da de ACE - 1 Punkt.
  4. Kostüm Kaarten an Societeit hu keng Bedeitung.

Societeit Regelen déi puer Nuancen méiglech am Spill:

  1. Der Kombinatioun vun "Societeit". Eemol de Kaarten, hunn d'Spiller op der Hänn vun eent vun de folgenden Kombinatioune gouf Ace an 10 Aufgab, eng Ace an engem Jack, Ace-Queen oder Ace an engem Kinnek. Lucky direkt intelligent genuch vu Punkten - 21. Hien kritt der Victoire - sengem Taux vun Halschent fräi. Déi reschtlech Prioritéit sinn Recht eng zousätzlech Kaart ze huelen oder net esou ze maachen a bei sengem Ball bleiwen.
  2. Der Kombinatioun vun "denen". Dëst ass eng Situatioun, wou um Enn vum Spill de Géigner déi selwecht Zuel vu Punkten ass. Als Resultat, gëtt jiddereng vun den Spiller mat hiren Tariffer bleiwen.
  3. Societeit Garagen. An dëser Situatioun, all Loser déi net 21 Punkten war. Et ass noutwendeg am Viraus ze uginn: Victoire oder gläich tëschent de Gewënner ënnerdeelt, oder all wäert mat hir Tariffer bleiwen.
  4. Der Kombinatioun vun "777": Wann e Spiller dotëschend 21 mat dräi sevens. Typesch fir e sou geschéckt ass no Bonus.

Erënneren, datt Societeit - e Spill dat net heescht Feeler verzeien a verlaangt duerch Strategien denken. Mä et geet just ni aus der Moud!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.unansea.com. Theme powered by WordPress.