Computer, Computerspiller
Duke Nukem 3D: Tipps an Beispiller
Fünfzehnt Joer Joer an der Computerindustrie goufen d'Spiller vill manner oft publizéiert wéi elo. Duerno goufen populär Projeten mat Legenden iwwerdriwwen. Zum Beispill huet d'Passage vum Duke Nukem 3D méi wéi eng Woch geholl, och fir Hardcore Courser. Awer d'Schoulmeeschter erënnere sech un dëser Zäit mat engem Lëschchter, a wann et e Wonsch op ponostalgize gett, da si se eng Lieblingshëllef. Am alen Spillen, ass d'Schema vun Aktiounen rare ginn, well am Laaf vun Abenteuer Schwieregkeeten a Problemer entstinn. D'Entscheedung ass néideg fir ze wëssen, sou datt d'Spannungslosegkeet an de Wonsch no ze verléieren.
De Grond fir d'Popularitéit vum Match
D'Passage vum Duke Nukem 3D ass eng laang Zäit, net nëmmen well et schwéier war. Fans hunn d'Charisma vum Protagonist geniehlt an seng Krounen ausgedréckt. Alienland landt op der Äerd, an d'Verantwortung fir de Schicksal vun der Welt lait mam alen Herzog Nyukeme.
Allgemeng Tipps am Spill
Déi éischt Saach, déi gemaach gi muss fir de Duke Nukem 3D Pass ze maachen, schéngt net langweileg ze sinn, ass ze héieren vum Haaptfigur. Vun Witzen an aner Saache kann en eng Léisung oder eng richteg Léisung fir de Problem virschloen. Op der éischter Etapp ass et néideg fir fir ze kontrolléieren an op Feinde ze zielen.
Deelweis Passage vum Kapitel Shrapnel City
Als éischt gesäit de Spiller de Lift op der rietser Säit. Kommt an et riicht direkt. Nodeems de drëttem Gebuertshaus erreecht gouf, ass et néideg op de Dais ze bleiwen, sou datt d'Passage méi wäit eréischt geheien kann. Gitt den Lift a fuert den Pfeil op. Um Wee auszeschléissen, dreemen mir dräi Géigner an vergiesst net ze vergiessen éischt Hëllef Kits an de Corner. Bomsen ginn an engem Tunnel mat suspendéierte Leit geluecht. Also datt an dësem Stadium d'Passage vum Duke Nukem 3D net eriwwer ass, ass et ee Wäert, fir ee vun hinnen ze klammen, et gëtt eng Kettenreaktioun. Duerno ginn et Alien, déi ëmkomm sinn. D'Explosioun erënnert un der Passage an der Mauer, an eng Dier kënnt op der lénkser Säit, dat féiert op déi nächst Stuf. Wann den Helden net vill gesond ass, dann op der riet Säit vun der Passage et dräi Koffer fir d'éischt Hëllef. Dir kënnt se sammelen an Dir kënnt drun bewegen. En ähnlechen Schema geet duerch all nächste Stuf an am Endeffekt gëtt et e Chef, deen d'Waff bezitt.
Similar articles
Trending Now