ComputerenComputer Spiller

Prisong Break: laanschtgoungen Spiller, Coden, Moud a Recommandatiounen

Fir Datum, et huet schonn dräi Deeler vum Spill Prisong Break wossten. Passage huet wéineg mat der Serie vum selwechten Numm ze maachen, a seng Fans net do Léifsten Zeeche fannen. Allerdéngs, muss dir och all jailbreak maachen, vill Puzzel vun dësem Point entscheedend & Klickt - d'Sich no der Android.

Kënnt Dir Auswee: Prisong Break

Mir fänken déi laanschtgoungen Spill ze beschreiwen Kënnt Dir Auswee: Prisong Break mat den éischten Deel vun dëser "mobil" Trilogie. Start vum Terrain an treffen seng Heem - d'Kamera.

Sich déi éischt Saach hir an huelen all vun den Elementer ewech. Dir musst am Stamminventar ginn: d'Mätscher, Läffel, Schossel a Stoff. Am Pot, ufänken Waasser ze zéien. Direkt nieft der ënnerzegoen bébé op schwaarz "stain" der méi. Mat "spatzen Läffel" leschen der Mudder aus Bett an engem Eisen Staang kréien. Weider bis lénks vun der Toilette skovyrnite Conseils um Buedem, huelt déi viischt zu Enn, de Buedem ewechzehuelen. Benotzt improviséierter Eiseschrott prodolbite Lach. Dat schléisst Är Existenz am riskéiert domadder vun der Partie Prisong Break: Desperate Rees. Passage Guiden Dir an der Kommunikatioun vun der Prisong Gebai.

Stiech Stoff op engem Stol verfierwt an ee richteg - wäert ungeruff. Gitt an d'Lach verwandelt huet. Mat Skelett Socket, ewechzehuelen Dir Pfeil a fir seng viischt villes ufänken. Duerno - am Keller. Kiischt der Brochstéck vum Generator. Mat Steng an matbréngen, opgehuewe der Fiels an der flexibelen Schlauch huelen.

Da muss du eng kleng Puzzlestécker léisen. Benotzen der "Feiler" op der Dier. Et ass néideg der Pyramid vun deenen engen un déi aner ze dréint. Erënneren, datt Dir nëmmen déi kleng Deel vun der laang Plaz kënnt. Als "ënnerzegoen" der Säit stinn benotzen.

An der Däischtert vun der Nuecht

Also, ier Dir laange Gank. Mir weiderhin Spill laanschtgoungen Kënnt Dir Auswee: Prisong Break. Benotzen d'splinter am Bild iwwert déi lénks Säit. Cover fueren op d'Säit ugefaangen. Huelt der dobäi. Op déi nächst Écran, et an d'rout Këscht Paste.

Nächst Fro ass relativ einfach. Klick op d'blo Elementer an déi richteg Uerdnung (vun uewe bis ënnen duerch) - 2,4,3,1,3. Da Zoufall fannen, an vergiesst net den kann. Stiech se nieft der blo barrel, an dann de flexibelen Schlauch benotzen fir llt.

Benotzen d'Minière Rad op der Dier. Leeschtung unpretentious Tag an de gespaarten inauguréiert. De Sall tanken an der Generator pour an der Dier Grëff huelen. Go duerch den nächsten "Tag" d'villes opzemaachen.

Verteidegung

Stop de Fan. Op der Blades wäert de Code de sécher geschriwwe ginn. An tubmochke ass anert "kuerze Been" an de Grëff, wat de Generator lafen kann. Zalaz'te zu energoschit an décidéiert den nächsten "Tag." Et ass néideg, datt all Dréit ofgepëtzt sinn Faarf reagéiert. Als Belounung, kritt Dir de Schlëssel.

Open der Dier fir si zu der pantry an de Comité beréieren. Op der Mauer e puer Fotoen, ee vun hinnen ënnert de leschten "kuerze Been". Press déi riets Schlëmmste gerechent der Schaz an opginn hinnen an der grooves. Elo mussen se an déi richteg Secteur plënneren. D'Kombinatiounen Dir op shashechnym Regelen Leeschtunge kann (Sprangen iwwer all aner).

zu Liichtjoer

Et ass Zäit, fir kuerz Keller Prisong am Prisong Break verlooss: Desperate Rees. Passage féiert dir op de Raimlechkeeten. Huelt vun der Mauer Stéck Pabeier ewech. Léisen Puzzel an engem Feierläscher kréien. Am Gank, mat der Hëllef vun den Hunneg. Kaarte falen an de Cabinet. Op den Dësch zŽien scalpel a Schwiewel sauerem. Mat den Terrain vun der Läich - Tag. Noen der Gerempels an der Bush - aner Tag.

Zerëck op d'Schaz. Mat Seier, oppen de roude Schaf op der Mauer. Clippers zitt Speechen vun engem Vëlo um Buedem virun. Et ass néideg déi nächst Dier ze Hack. Sich Raum: anert Stéck Pabeier, eng blo Tag op d'Schlësselen, Buch, grénge Krees. Op de Rot mat Schlësselen sammelen semblance vun der Rubik d'Cube. Kréien eng ganz Rëtsch vun Schlësselen.

Am heemlech, Ennerbriechung an der Entrée op den infirmary den Effekt aner Dier. An der Schlofkummer kënnt Dir: anert Buch ënnert sengem Këssen, enger Lupp, eng hell, eng Fläsch Seef. Léisen Puzzel mat der Bicherregal a kréien 2 méi Bicher. Um Stand vun aneren Tag. Dir hutt elo eng ganz Rei.

Am Hunneg. heemlech, maach d'Dier Code - 8092. Déi lescht Stéck Dreck. Mat hirer Hëllef Board de Plang op der Mauer. Dunn huet d'Buch op dem Regal. Si soll mat der Zomm vun den Zuelen op den Picken a Stand am Aklang gesat ginn. Huelt der statuette.

Prisong Zellen

Et ass Zäit fir d'Spär vun der Gefaange vum Spill ze Retour Kënnt Dir Auswee: Prisong Break. Passage vun Kräften Dir de "doheem" déi aner Awunner vun dëser Plaz ze sichen. Zréck an d'Chamber. Fett der Feierläscher. Huelt engem Handduch. Am heemlech, opgemaach der Dier Schlësselen. Déi 3 Zell décidéieren Schach ze spillen - enger Kaart an ankeren kréien. Zerëck op de Keller. Stiech Seef op dem Regal fir Fläschen. Benotzen scraps vun Pabeier, se an déi richteg fir Plaz. Kréien Cartouche. An der zweeter Chamber eng ankeren benotzt an de Puzzel léisen. Aneren Deel vun der Kaart an "Tetris-" (eent vun de Prisong Break d'stäerkste Erausfuerderung Puzzel). Passage vun de Match an dëser Etapp ass elo méi séier, mä méi déi verschidde Puzzel Boverie.

Et war de leschten Schlëssel. Mat se an de leschten Sall falen. Léisen Puzzel mat "Tetris-". Kréien déi neisten Kaart. Vergiesst nët eng Uerspronk zu Kiischt weider. WEIDER Büro d'Chef, wou Bicher piled. Op der Kaart, benotzen Kräid. Kréien de Koordinaten - 27359. Dëst Code oppen aner Dier am heemlech.

Mat der Läich huelen engem Stéck Pabeier ewech a mat engem scalpel an dem Schnëtt. Si oppen der sécher a sengem Büro. Op den Dësch, do vergiessen net gréng "Vue". Elo hutt Dir eng Pistoul. Et kann Patréiner Vitesse. Schéissen der Buerg Keller.

Am pantry tapnite vun Instrumenter op der Mauer. Kiischt Pair Puzzel. Op dem Regal ass eng aner Vue. De Këschte - nett. Elo Stand der Mauer mat enger Kiischt. Open der Handwierksgeschir sécher. Huelt den Ammoniak a spin der Reel.

Am Passage ee richteg Faackelen. Am Skelett, kënnt Dir den Doudekapp unscrew an enger Kiischt SPLIT. Dann décidéieren kleng Puzzlestécker op der tombstone. Mat engem Schlëssel, maach d'Dier fir de infirmary. Terrain vun der Hem, Handdicher a Briqueten Molotov Cocktail an engem Monster geheien. Huelt de Feil.

Finale - sewerage

WEIDER der Kamera an oppen der Dier um Enn. Léisen Puzzel mat der Plack an huelen déi lescht "Vue". Elo kënnen se oppen strooss vun Ketten gin. Nächst, oppen der nett transformer an Drot sammelen. Duct an der Mauer kann mat engem scalpel an Effekt gebrach ginn.

Liicht der Sonneluucht an no zu engem Risotto. Benotzen d'Drot Puzzel ze maachen. An der lénker Corner, réckelen d'Päif. Op der rietser Ofwiersäit vun de Verwaltungsrot an de Stack Lëscht an der Mauer mat enger Kiischt Paus. Dann sammelen engem Schëld "Exit". Erauszefuerderen der Trap an léisen Puzzel déi lescht op de Wee ze Fräiheet. Gratulatioun, hutt Dir d'Spill Prisong Break notéiert. Passage war Dir ze huelen (am beschten) ongeféier 30 Minutten.

Prisong Break: Alcatraz

Also mir gesinn aneren Deel vun der Tëschenzäit, "Prisong Break." Dës Kéier Dir hutt vun engem impregnable Festung geflücht, déi op der Insel etabléiert ass. Refugiéen Prisong Break: Alcatraz ass kee méi schwéier der leschter Rubrik, mä heiansdo nach säi Kapp Smash mussen.

Dir fänkt erëm a senger Zell. Huelt eng Stee Këssen a liichtfäerteg ofgeschloss der Raséierapparat op der ënnerzegoen. Viischt, oppen der Enveloppe. Déi doraus resultéierend Schlëssel wäert d'Linn drécke misst op den Dësch Spär. Zigarett ginn cellmate. An Dankbarkeet, wäert hien de Code eng zweet casket ginn. Hummer kann d'Mauer ze lénks vun der Entrée Paus an de Schlëssel kritt. Open der Dier a bei déi nächst Etapp.

Ënnersicht d'Bicherregal an Kiischt engem Match mat engem onlieserleche Stéck weider. Liicht engem Käerzenhirstellung. Mat et, Liichtjoer de Ball vum Cornerfändel vun engem Dësch an engem Dart kréien. Hie mécht d'handcuffs, déi d'Gewiicht gefall. Place de Grëff fléissendem a gitt en Eemer Waasser. Girey verrëngeren léiren a fëllt se mat Waasser. Déi doraus resultéierend Bläistëft Schiet Pabeier op de Büro schaffen a kréien e Code (9788). Ouverture d'Linn drécke misst, kritt Dir de Schlëssel vun der Dier.

Aner Kamera. Start mat der üblechen Inspektioun. Op de Regaler kanns engem Seel an engem Läffel fannen. Giess "Zopp", kritt Dir eng screwdriver. Unscrew hannen Rot vun de Radio an der Batterie ewechzehuelen. Seel kann e Stull zitt an engem Tablet huelen. Dass et op Pabeier huet, wäert Dir de Code aus der Këscht (MLVV) léieren. Ink an Batterie "Beweegung" den Apparat fir Gebrauch op Tattoo'en an cellmate. De Präis - de Niveau vun Réalisatioun.

Den nächsten Niveau

Wéi Dir gesitt kann, de Passage vun de Match Prisong Break: verlaangt Alcatraz ganz monoton an e Spiller relativ eent-dofir denken. Dëst mat engem einfachen Niveau, kënnt Dir op déi nächst plënneren.

Nach eng Kéier der Chamber Sich. Huelt de Steen, an engem Puppis vun Kaarte ewech. Op den Dësch, spillen solitaire an engem hien huet misse goe loossen. Bleiwen Code (7933). Huelt d'Seel an d'Linn drécke misst. Jar op den Dësch Paus cobblestone a kritt e Mënz. Mat senger Hëllef kengem Moment d'Bett fir d'Acquisitioun vun der Ketten. Et brauch op de Critère Chamber ze Ënnerdaach an engem Seel de Schlitt ze kréien, déi de Baren Stand erof.

An, erëm, déi nei Kamera mat engem Noper. Op den Dësch - e Léifsten Steen. Mat et, Virléift der Fläsch um Buedem an de Message läschen. Zréckgräifen keint op der Mauer - Code aus dem Tirang. Bannen - dominoes. Si zougemaach ënnert dem Schema vun engem Bréif un aner Këscht an der kréien Wierfel. Geheien op den Dësch - eng nei geschéckt. Kräiz realiséiert, dat fir e Sandwich. Huet et um Buedem bei de ënnerzegoen, an d'Maus wäert de Schlëssel souvill.

Erëm hannert Baren. Am Prisong Break: ass Alcatraz Passage esou monoton dass et schéngt wéi wann d'Entwéckler ze Lazy sech mat engem normalen Komplott ze kommen an Puzzel. Op den Dësch - e Läffel an engem Bläistëft. Ënnersicht der Zeitung op engem Stull an op der Box (5422). Kiischt Ketten. Et Ënnerdaach op de Stand bis den Trainer an der Niveauen ajustéieren sou datt si mat der original op der Affiche noutwennegerweis. Sue realiséiert am Buch. Si huet op dem Regal fir de Rescht vun Offall Pabeier. Wann Dir e Gummi op engem Stéck Pabeier benotzt - léieren Dir déi richteg Haaptrei vu Personnagen am Bicher. De Schlëssel wäert d'Linn drécke misst op d'Bett Spär. deen kann, oppen der Jar op den Dësch a iesst der Stew.

leschten dräi

delirium Niveau fänkt ugefaangen-Skala goen. Passage vun der Partie Prisong Break huet sou illogical ginn, datt d'Komplexitéit vun der hei an "nee richen". Plaz an enger Bakform kann aus der Kamera Schlëssel? Kloer. Mä ier Dir 7 Niveau hun an et ass néideg fir iergendwéi eraus.

Kiischt an der Stee bei de Schong, beréieren Är Schong. Kombinéieren hinnen mat Pabeier te op e Stull. Däe Biischt doruechter hannert Baren. Op den Dësch razmalyuyte Pabeier an dobäi de Code, oppen der Box (4328). An der Këscht, mat Spektiven, kanns du déi nächst Tipp (4902) gesinn. An den nächsten Linn drécke misst - Mätscher. Huelt d'Suen aus de Banken a kafen e bëssen zréck. Richteg feiert de Këssen, wosst Gard a lafen.

Eng nei Dag an enger neier Kamera. Huelt de Steen an Messer op den Dësch ewech. Open de Pak. Déi doraus resultéierend corkscrew Uncork der Fläsch. Kritt de Code (7492) an engem Plug. Plug drain am ënnerzegoen an d'waarm Waasser Typ (rout Crane). anere Code wäert schéngen op de Spigel (Diamanten, Krees, Dräieck, Diamanten). An ee vun de Këschte - kann deen, an engem aneren Bank gin opgemaach. Ennerbriechung an der Fënster an der pour Haltschegt. Huelt eng Pen d'Vugel, ären aussergewéinleche et an der Tënt a Pabeier benotzt (4342). D'nightstand Dësch wäert op de Bühnen Schlëssel ginn baséiert.

Et ass de leschten Fluch. Huelt e Messer an oppen d'Linn drécke misst. Op der Cabinet huelen Timberen an der Chargeur fir en Handy. Vernetzung vun hinnen op eng Muecht Outlet, wäert Dir de Code (7321) fannen. D'casket Spraydousen mat deem banishes geméint an de Kleederschaaf an de Match huelen. Liicht der Käerzenhirstellung a Boucle Faarwen op den Dësch an otshtampuyte. New Code (9736) unpack aner Box, an dobäi de Schlëssel aus der Fläsch Pair vu tweezers, ewechzehuelen. Ophiewe de leschten Tirang huelt der Hummer aus. Réckelen d'Bild mam Schëff, an léiren Är Manéier Fräiheet.

Deel 3

Mir gären de Match Prisong Break ze ernimmen: Maternité. Passage vun dësem Deel ass net anescht wéi "Alcatraz." Déi selwecht Kamera, déi selwecht Këschte an Coden. De Match hannert selbstverständlech ze Lazy ze kommen an mat näischt original, just déi virdrun Deel Kopie maachen. Also, no der ganz éischte Match vun der Serie dout ass an du sinn onwahrscheinlech erëm geschéien op der zréck Stroossen vun der Prisong Laf vun sophistiquéiert Puzzel léisen. Prisong Break: Maternité, déi Passage Dir op d'Kraaft vun zwanzeg Minutten hëlt sech d'Alvise iwwer eng ganz interessant Tëschenzäit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.unansea.com. Theme powered by WordPress.