ComputerenComputer Spiller

Llayers vun Angscht: walkthrough

An de leschte Joren, fänken d'waarden Popularitéit op Horror am Video Spiller ze huelen. Virdrun, huet sech d'Horror Genre haaptsächlech duerch Projeten wéi Residentepräiser Kirk oder Roueg Hill vertrueden, an deem Dir verschidde Monsteren an engem Angst Situatioun ze kämpfen hunn. Mee elo ass alles e bësse geännert, an aus dem Horror-schéisst Spiller hu just an Horror ginn. Ënnen Linn ass, datt Dir mir aus maachen keng Waffen, Dir braucht net de Monsteren, Geeschter an Zombien ze bréngen. Är Zieler Objeten kann, mä hinnen Dir am konstante Angscht ze goen hunn, an normalerweis Dir net nëmmen Angscht Drock Virsprong op d'Perséinlechkeet, - Äre Charakter kann eigentlech stierwen. Am Allgemengen, elo e Genre vu psychesch Horror-Alcante am Beräich vun Computer Spiller huet ganz populär ginn an ee vun de schéinste Beispiller ass d'Spill Schichten vun Angscht, déi laanscht a gëtt an dësem Artikel diskutéiert ginn. Dëse Projet ass relativ frësch a ganz attraktiv fir déi gutt besicht déi Léift hir Bank- mat Spaass ze zeien. Am Spill vun der Schichten Angscht Passage ass net laang, et relativ kuerz ass, mee extrem räich sou datt seng Réalisatioun Dir mat engem Stuerm vun Emotiounen verlooss gëtt.

D'Essenz vun der Partie

Wat ass d'Essenz vun der Projet Schichten vun Angscht? Passage ass éischter ongewéinlech Manéier, Dir selwer am Kierper vun der Kënschtlerin fannen, deen an eng onsécher-sicht Haus zu sengem doheem ze preparéieren, wou hien Aarbecht op sengem Gainsboug ugefaang, an Dir wäert him an dësem hëllefen. Wéi? De ganze Spill ass an sechs Etappe ënnerdeelt, jiddereng vun deenen am Zeechnen Biller op eng bestëmmte Etapp entsprécht. Jiddereng vun hinnen wäert mam Halluzinatioune vun der Joubert ginn gefëllt, seng Erënnerungen vun der schrecklechen Vergaangenheet, wéi och eng Sich no néideg Elementer an léisen Puzzel an der Villa, erënner vun der Liewensraum vun all béis Geeschter aus all Horror Film. Dëse Guide geet Dir duerch jiddereng vun den sechs Etappe vum Match Schichten vun Angscht - eng Plaz vun Passage kann zimlech komplizéiert schéngt, mä Dir kënnt sécher sinn, datt et kee wieren Momenter vun dësem Match ass.

elektresch

Direkt Wäert Note datt dësen Artikel iwwert d'Original Spill ass, an net de Projet Schichten vun Angscht: Ierfschaft, de Passage deen d'Kierzunge Evenementer hunn am Numm vun der Duechter d'Kënschtlerin beschreift, där hien eng Carrière an Konscht ze féieren huet. Ierfschaft huet seng eege gett an erzielt eng komplett aner Geschicht. Wéi fir dëst Spill, fänkt alles mat engem "elektresch" - déi sougenannte éischt Phase. De Joubert nees heem, an dir braucht dann ufänken se ze verwalten. WEIDER zweete Stack an de Büro an huelen d'Schlësselen aus dem Dësch, an dass Dir dem Studio der Dier opzemaachen wäert kënnen, op de Buedem Stack. Eemol bannen, kuckt Iech ëm - Dir wäert eng easel gesinn mat engem Stoff Daach. Ass vun dëser Stoff Optrag Är Wanterschlof eng eidel elektresch ginn op déi Dir dann schaffen. Wann Dir aus dem Atelier komm, muss all Spaass, Är Charakter Halluzinatioune Agrément gëtt, an transforméiert der Villa, war an engem real Haus Choix gemeet hues. Trotz all déi ronderëm de Nightmares geschitt, mat enger Këscht an d'Zëmmer ze kréien, oppen ass, benotzen d'Zuelen déi am Biller wossten hunn. Dat wäert eng nei Passage tëscht déi zwee busts oppen - du kanns se benotzen fir de Raum mat der Foto ze kréien, déi eng Inverted Héchststrof beschreiwen. Wann Dir nieft se stinn, ass et duerch falen. Dir wäert op der Luut ze maachen muss an de Büro kommen, wou all d'Miwwelen eemol säiteverkéiert verwandelt war ass. Da muss du an der Kichen op d'Dier ze kommen, datt net oppen wäert. Waarde bis se d'Liicht gëtt ugefaangen a bis de groussen Bild goen, aus engem Stéck vun der Haut huelen ewech - no engem wann Dir de Sall verloossen, an Dir wäert Iech direkt an de Workshop fannen. Et Zäit d'Haut op der easel ze benotzen, huet hien transforméiert ginn - a wäerten op dëser éischt Etapp vun der Partie Enn. Wéi Dir am Schichten vun Angscht gesinn kann: Ierfschaft laanschtgoungen wäert aus der een hei beschriwwe ganz verschidde sinn. Also bei dësem Punkt muss du op der éischter Deel vum Spill ze duerchbriechen.

molen

Refugiéen Schichten vun Angscht weider an der zweeter Etapp, hei musst dir aus dem Studio ze kréien an de Lift ze erop goen an. Do, wäert Dir net vill vun enger presentéiert hunn - all Zëmmeren zougemaach ginn. Erreechen Enn vum Gank, an ee vun de gespaart Dieren opmaachen. Go bannen, huelt de Schlëssel a ginn iwwer en anert Stack. Op dëser Stack gëtt et e puer zouenen Dieren ginn, ee vun deenen de Schlëssel fonnt ginn kënnen opzemaachen. Et wäert Iech gebass gin Trap erëm ze erauszefuerderen an am Gank raus. WEIDER der wäit Dier an oppen et - amplaz Iech e Bild vun der Passage gesinn, an aner Dier fir Iech wäert oppen. Kommt an huelt de Schlëssel a Liicht der Käerzen, Dir wäert gesinn, datt d'Maueren an engem gesuergt war hunn. Sou vill wéi Dir Angscht ginn Mee do verloossen net de Sall bis d'Mauer net seng gewinnt Form heescht huelen. Dir fonnt de Schlëssel - aus der Schlofkummer, zerëck an Tour op de Rekord Spiller. Erëm, fänken Problemer mat de Maueren, mä dës Kéier Dir musst erëm de Grëff vun der Schallplack nët wait a béit. Wann alles sech ass, fannt dir e Bubble um Buedem mat Blutt gesinn. Huelt se a bei d'Geschäft wou dir braucht et op der elektresch ze benotzen. Schonn op dëser Etapp kann Iech maachen an wéi Angst ass de Match Schichten vun Angscht. Voll Passage Mëtten Dir nach méi, weider sou just wann Dir fir se fäerdeg sinn.

undercoat

Wat anescht ass bereet fir Iech Schichten vun Angscht ze Ugrëff? Déi voll Versioun vum Spill ass nach vill vun verschidden Iwwerraschungen datt Dir terrify maachen. Also mat der weidergespillt, braucht Dir aus dem Atelier gespillt, an no iwwerall de Piano lénks. Vun do, braucht dir zeréck goen an dem Sall viru aus deenen Dir net, wann Dir do kréien kann. Do stinn net op der Plaz - plënneren a kucken ëm, an da wäert hien eraus ginn. Nokomme dann Ugrëff duerch d'Trap - op all Dësch an Ärer Manéier gëtt virginn Telefon ofgezeechent, déi de Receiver net geläscht ginn. Ignoréieren et bis et guer net Äre Féiss selwer Hierscht wäert - dann do de navigéieren huelen ze äntweren. Gitt an de Sall mat opgehuewe Miwwelen - soubal Dir op d'Liicht Tour, Alles an Plaz Hierscht wäert. WEIDER MAT de Lift an ënnergoe ee Stack ënnendrënner. Nächst wäert dir eng kleng linear Wee fannen, déi net vill Faarf am Spill Schichten vun Angscht virum ass. Verwaltungsrot, Box an aner Elementer wäert Äre Wee ginn ëmmer - lass vun der bescht aus der Säck ze kréien. Kommen an déi doraus resultéierend Fortschrëtt a kritt fir de Keller erof. Klickt op de Piano Schlësselen, an Objeten fänken ronderem de Sall ze fléien, an d'Luucht wäert Tour ugefaangen - probéieren aus dem Keller ze kommen, mä Dir wäert net schaffen, ass d'Dier gespaart. Mir hunn an der donkel Keller bis Sich eng Këscht ze fannen, an vun deem d'Schanken. Da wäert Dir schonn gebass gin de Sall ze verloossen, dem Workshop zerëck an d'Linn drécke misst op d'elektresch benotzen.

Biischt

An dësem Deel vum Spill wäert Iech net nëmme mat de Geescht vu senger Fra treffen, mä och mat engem Geescht Duechter. Während dem Passage wäert Dir am Sall d'Kanner, wou Dir de Schong fir Kanner Kiischt weider wäert mussen. Dir wäert eng vun den Dieren opzemaachen brauch, déi gespaart sinn. E puer Versich - an d'Dier op eemol opgemaach. Bléck op d'Foto - an fänken erëm e Weibchen Bäinumm. Wann et eriwwer ass, ginn op bis Dir de Punkt erreecht, wou all Client widderholl ginn. Just Tour ronderëm an déi aner Manéier ginn - Dir erem selwer an enger Crèche fannen wäert wou Dir de Schlëssel fir d'Zil Karussel ze fannen braucht a bannent den nächsten Halluzinatioune op dat Spill. Aus dem Bett huelen e Stéck Hoer ewech, datt Dir op d'Léngen ze gëllen wëllt, wann Dir op de Studio kommen zréck.

gehummert Schlëff

Dat kënnt lues op en Enn an d'Spill Schichten vun Angscht virum. Sécher bei dësem Niveau mëcht mat engem spezielle Code dass Dir wann e Kand op d'Spill gewuer kënnen ze spillen, eemol am Sall, an an deem Dir gespaart ginn. Wann Dir Zougang zu engem grousse Sall mat enger grousser Bild op der Mauer hun, bei hir. Go op d'Bild an gesinn et als nees der Welt rosen goen. Op dës Kéier Dir wäert net sou einfach gebass ginn vun ze kreien, also Är Charakter Bewosstsinn verléieren gëtt. Palmenblieder weider, bei der Kleederschaaf, opgemaach der Dier, wäert Dir de Passage fannen. Go bannen an hautzudag duerch d'Gäng bis Dir op de Büro kréien kann. Et wäert Iech d'virginn vun der Telefonsnummer héieren - et ass aus iergendwou am héieren Schaaf. Op ee Bléck der Telefonsnummer a Äntwert den Opruff - dann um Bild e Bléck huelen, op där déi dräi Ziffere geschriwwe sinn, dass ganz wichteg sinn, fir laanscht de Match Schichten vun Angscht bis komplett. D'Passe Code? Nee, vill Spiller, datt mat der Hëllef vun dësen Zuelen, kanns de gespaarten oppen, mee eigentlech brauchen se den Telefon ze wielt. Dëst ass e puer mol widderholl - de leschten Element Halluzinatioune sinn esou staark, dass den Telefon Dir duerch d'Säck ginn musst Wade. Wann Dir d'appel Äntwert, fänkt de Wee zréck - Dir erof falen gëtt. Do, braucht Dir fir sammelen wat vun der Telefon war lénks, an e amputéiert Fanger, déi Dir an der Molerei am Atelier benotze kann.

A kritesch kucken

"A kritesch Vue" - dat ass déi lescht Etapp vun der Passage vun dësem Spill, sou Dir lénks eng relativ bëssen. Elo muss Dir an den Sall ze goen wou Häerz ellent Bild Ënnerdaach géif. Bléck op hir - eemol all d'Biller am Sall falen op de Buedem. Loosst d'Raimlechkeeten net, also Dir musst am Häerz ze kréien an waarden bis et schéngt. Kommt an der Hal, hautzudag duerch d'Haus, sicht duerch d'Zëmmer mat enger Luucht Sall, wou Dir braucht Schweessduch ze huelen. Go op d'Buedzëmmer, wou et engem gefëllt Bidden. Ënneschten de Kapp puer mol am Waasser bis dir eng Bank mat doruechter an hir Aen fannen kann. ginn dann an de Sall, wou d'waren lescht ginn fir bei d'Spiller Schichten vun Angscht virum zu komplett. Ouija Verwaltungsrot - datt si vill gutt besicht fir d'éischte Kéier gesinn, do ass. Mä eigentlech gëtt et aus, datt dëst eng gemeinsam Schach Comité, an Dir braucht d'Zuelen ze sammelen, datt a verschiddene Säll Agrément gëtt, op eemol aus Fäegkeete Rostain. Wann Dir all déi néideg Stécker sammelen d'Finale demonic Bäinumm ze fänken. Wann Dir do iwwerlieft, wäert Dir Iech Recht am Studio fannen. Benotzen de leschten Punkt Är Gainsboug zu komplett.

verschidden Affixen

De Match huet dräi verschidden Affixen dass op genee hänkt wat Dir am Prozess vun laanschtgoungen gemaach. Jiddereng vun hinnen verdéngt nees duerch d'Spill ze goen, well all erméiglecht Iech eng nei Perspektiv iwwert d'Geschicht, dass mat der Kënschtlerin geschitt. An dësem Projet, bestëmmen d'gedronk als "gudd", "schlecht" an "neutral" éischter schwéier Ee, fir Kamoudheet, wäert se nach sou kleng ginn.

gutt gedronk

Mat dëser Enn vun der Foto sinn d'Fra an Duechter vun engem Kënschtler - hie bewosst ass, dass all d'Qual an dass säi Liewen wäerten ni déi selwecht sinn, esou wäert verbrennen all Är Fotoen an kommen zesumme mat hinnen an d'Feier.

schlecht gedronk

D'gedronk weist, datt d'Kënschtler war op engem Portrait vu senger Fra schaffen, mee all Kéier eng gutt Bild vun wéi hien der Mess gesinn. Als Resultat, verluer hien endlech seng Gedanken a si Biller ze Infinity ze zéien.

neutral gedronk

An deem Self-Portrait vum Kënschtler gesait Enn, zefridden dass hie gemaach, an Ënnerdaach et op der Mauer, trotz der Tatsaach, datt hien Kierper Deeler vu senger eegener Fra op dësem "Gainsboug" ze schaffen gebraucht.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.unansea.com. Theme powered by WordPress.