ÉquipeSecondaire an Schoulen

Linearschrëft algorithms - Diagramm Struktur an Berechnung

D'deeglecht Liewen vun all Persoun ass mat de grousse Montant vun Aufgaben vun variabelen Schwieregkeeten op der Aarbecht oder während studéiert ze këmmeren. Puer Aufgaben sinn esou einfach, dass an hirer Ëmsetzung mir bestëmmte Aktiounen maachen, automatesch ouni och denken. D'Léisung fir all Problem, och de einfach, als Regel, ass konsequent fir e puer Schrëtt duerchgefouert. Dës Zort Konsequenz an léisen Problemer ass en Algorithmus genannt. Haut, betruecht mer dass esou linear algorithms wéi seng Struktur hier Decisioun an programméiere als feieren vertrueden.

algorithmic Sprooch

Dëst Konzept ass eng exakt Rezept fir d'Leeschtung enger Rei vu Aktiounen ze maachen, déi zu der Aufgab ass geschéckt.

Dës Sprooch ass e Mëttel algorithms beschreiwen, datt allgemeng iwwert d'Benotzer do sinn.

Wann et ze kënnt Computer Sprooch, sou wei vun der geneeër Rezept uginn, engem computational Prozess ze definéieren. Hien, am Tour, féiert aus der éischter Donnéeën, datt Rei, op déi original Resultat.

Entwécklung vun engem Algorithmus - ass relativ komplizéiert an Zäit-Konsuméiere Prozess. Et ass e Resultat vun Technik (Entwécklung vun) eng Rei vu Aktiounen, entworf Problemer mat der Hëllef vun Computeren an Adress.

Eegeschafte Algorithmus

Ënnert der Eegeschafte produzéiert gëtt:

  • Sonnerand - d'Réalisatioun vun all vun der Algorithmus der Finale Zuel vu Schrëtt (Schrëtt) Bestëmmung;
  • Sécherheet (eendeiteg) - stellt d'Eenzegaartegkeet vum Interpretatioun Regele fir Aktiounen, an der Uerdnung vun hir Hiriichtung leeschtungsfäheg;
  • Effikacitéit - déi gewënschte Resultater fir all Haapt Zuel vu Schrëtt;
  • kloer - kloer Instruktioune muss de executor ginn;
  • Mass - algorithms sollen déi ganz Klass vun spezifësch Problemer mat der allgemeng Ausso vun de Problem ze léisen kënnen.

Linearschrëft algorithms. Computer Class 9

Mir hunn diskutéiert scho der Definitioun an Eegeschafte vum Konzept. Schwätze mer elo vun hire Formen schwätzen:

  • linear;
  • muerden;
  • mat dem Zyklus.

Mir sinn interesséiert linear algorithms. Wat sinn se? Si enthalen commandéiert eent nom aneren an engem kloer Haaptrei higeriicht gin.

Linearschrëft Struktur vun der Algorithmus kann an richteg an grafeschen Form geschriwwe ginn.

Hei e Beispill, an engem richteg Form opgeholl. Also, d'Aufgab: Sammelt Schoul. Léisung:

  • Start.
  • Z'erhiewen.
  • Do regéiert.
  • Wash Är Gesiicht.
  • Kréien verkleed.
  • Kaffisdësch.
  • Versammele entschiedegt.
  • Enn.

Grafeschen Form predsatvlyat virun Prozess wäert wéi follegt:

Linearschrëft Algorithmus zu Spär Diagramm Form,

D'Spär Diagramm stellt eng exemplaresch Bild Algorithmus an deem all eenzelnen Phase vun spären an enger Rei vu geometreschen Aarten representéiert vertrueden ass. Nieft, ass d'Verbindung tëscht der Etappe (an anere Wierder, de Haaptrei vun Ausféierung Phase) vun der Feiler uginn, déi Stécker (Bléck) Verbindung. All Spär ass duerch eng Inscriptioun begleet. Fir typesch Aktiounen folgende der Algorithmus an der Linearschrëft benotzt geometreschen Aarten :

  • Block Start-Enn Algorithmus. Op der Spär ass d'Opschrëft "Start" an "Enn".
  • "Check-Wasserstoff" Unitéit. Dës Spär ass an der Form vun engem parallelogram vertrueden. Hien Faarwe folgend Opschrëft: "check" "Austrëtt", "Drécken". verbonnen och eng Lëscht vun Input oder bzw., de Wasserstoff Verännerlechen hinnen.
  • Mathematik Unitéit, oder blockéiere Entscheedungen. Dat entsprécht engem Carré. Den Affichage Eenheet soll: "Operatioun", "eng Grupp vun Operatiounen."

Mä mat der Hëllef vun Spär Diagrammer Léisung vun linear algorithms duergestallt. Nächst, mer elo iwwert d'Fonctiounen vun Attributiounsregele Wäerter schwätzen.

Linearschrëft computational algorithms

Main Elementar- Aktioun an computational algorithms - dës Aufgab vun Verännerlechen engem bestëmmte Wäert. Am Fall wou de konstante Wäert vun der Form vun hirem Album alles, kréien eng spezifesch Variabel Wäert eleng als Resultat vun der Aufgab. Dëst kann duerch zwou Methoden erfëllt ginn: déi Mëttel vun der Aufgab Uweisunge; vun commandéiert Gaang.

E Beispill vun engem Algorithmus fir linear léisen

Hei ass e Beispill Beschreiwung vun de Regele vun Divisioun vun ufale mat engem linear Algorithmus dass Schoul Léierbicher den Inhalt hunn:

  • Kéier wäiss 1 mussen 2 vun den zäitlech vun der Ëmwandlung Raum ze ginn;
  • 1 déi zäitlech déi Kéier wäiss 2 Raum ze gin;
  • Dir wëllt engem Ëmwandlung Rekord, deem Kéier wäiss ass d'Resultat vun der Ëmsetzung vun Paragraph 1, an der zäitlech - d'Resultat vun enger 2 Punkten. Déi glécklech Form vun dëser Regel ass wéi follegt:

e / b: c / d = (engem * d) / (b * d) = m / n.

Also, mir bauen e Computer Algorithmus fir ufale deelt. Fir ze verhënneren Duercherneen, wäerte mir benotzen fir den Verännerlechen déi selwecht Bedeitong wéi an der Formel sinn dass uewen uginn ass. engem, B, C, d- original Daten als ganz Verännerlechen. Resultat wäert ganz Wäerter ginn. der algorithmic Sprooch Léisung wier wéi follegt:

SAL Divisioun ufale

fréi

Zwecker a, b, c, d, m, n

engem, b, c, d verwalt

m: = engem * d

n: = b * mat

Austrëtt m, n

Spill

Grafesch Format Léisungen

Method Linearschrëft Algorithmus uewendriwwer beschriwwen ass wéi follegt:

e Wäert fir d'Equipe déi folgend Format huet:

Variabel: = Ausdrock.

D'Zeechen "=" ass den unerkannten liesen.

Aufgab - eng Équipe, déi fir e Computer néideg ass den folgenden Aktiounen ze exekutéieren:

  • Evaluatioun vun den Ausdrock;
  • Attributiounsregele kritt eis Wäerter.

D'virun Algorithmus huet zwee commandéiert als Aufgab. An der Spär Diagramm vun der Kommando Aufgab soll an engem Carré opgeholl ginn, déi d'Rechenzäit Eenheet genannt ass.

Wann déi linear algorithms beschriwwen, ass et kee besonnesch brauchen fir Musse Konformitéit mat de strenge Regele wann Ausstralung schreiwen. Dir kënnt hinnen mat der üblechen mathematesch Form Rekord. Mä dat ass net e strenge programméiere Sprooch Syntax-.

An dësem Beispill, huet d'Algorithmus koum an och der Equipe:

Gitt eng, b, c, d.

Input Kommando am flowchart ass am parallelogram geschriwwen, i.e. der Input-Wasserstoff Eenheet. Wann dës Kommando ausféieren, stéiert de Prozessor bis de Benotzer verschidden Aktiounen üben gëtt. Nämlech, brauch de Benotzer ze Input Apparat (Keyboard) Input Verännerlechen Typ (hire Wäert) an Press Gitt, déi den Schlëssel Gitt hei Akten. Et ass wichteg, dass d'Wäerter an déi selwecht fir den Input Lëscht, am entspriechende Verännerlechen etabléiert koum goufen.

Linearschrëft Algorithmus. seng programmeiert

Wéi um Ufank ernimmt, kann d'Linearschrëft Programm esou Aussoen och:

  • Aufgab;
  • wees;
  • Conclusioun.

Dat ass, de virun Opérateuren ze benotzen programméiere linear algorithms.

Sou, d' Aufgab Bedreiwer ass am programméiere Sprooch schrëftlech wéi follegt:

Duerch = B, woubäi A - d'Variabel B - Ausdrock. Zum Beispill, A = Y. + 20.

Element Bedreiwer ass wéi follegt:

Doduerch fällt et, zum Beispill: Doduerch fällt C

Bedreiwer Daten Wasserstoff, geschriwwe der Wäerter an der Form:

PRINT. ZB PRINT S.

Hei ass en einfacht Beispill. Mir brauchen e Programm ze schreiwen, datt de Montant vun Input vum Keyboard Zuelen E Bléck gëtt a B.

A programméiere Sprooch, mir e Programm kréien, ass den Text vun deem hei ënnendrënner.

Element REES, Wasserstoff am Pascal programméiere Sprooch

Pascal heescht léinen net speziell Opérateuren, beweist den Input oder Wasserstoff Operatiounen déi linear algorithms benotzen. D'Programmer vum Austausch vun Informatiounen ass mat der Hëllef vun gebaut-an Prozeduren duerchgefouert. Well et net néideg fir engem virleefeg Beschreiwung vun der Norm Prozedur ass, ass et fir all Programm sinn, en Hiwäis op et mat. Och den Numm vun der sot Prozedur Projet net all Schlësselwuert.

Festgestallt Daten benotzt esou Opérateuren fir Zougang zu de Standard Prozedur vun Daten Element, datt schonn an de Programm integréiert ass.

Liesen (A, B an C), wou A, B an C - Verännerlechen datt an Erënnerung fir Stockage koum ginn muss.

Readlnn (X1, y, x2) - Ofschloss Element, der Cursorpositioun spréngt un den Ufank vun enger neier Linn.

Readlnn; - Beweis vun Erwaardung pressen «Gitt». Typesch Text de Bedreiwer den Text virun der Final «End», d'Resultater vun de Programm op Écran Inhalter ze retten.

Wasserstoff Daten op de Monitor Écran vun deenen Opérateuren benotzt:

Schreiwen (A, B, C) - Precisioun d'Wäerter vun enger, B, C an engem Stéck, an der Cursorpositioun net déi aktuell Linn heescht verloossen.

Writeln (Z, y, Z2) - de Wasserstoff Wäerter gedronk, wäert der Cursorpositioun um dass Positioun zu enger neier Linn plënneren.

writeln; - däitlech eng Linn ze Passe an den Ufank vun enger neier eent plënneren.

Mä mat der Hëllef vun esou einfach Behaaptungen an duerchgefouert Input an Wasserstoff vun Daten an Pascal.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.unansea.com. Theme powered by WordPress.