ComputerenComputer Spiller

"Lescht Woch Wourecht": de Passage. Passage vun Spill Secret "South Park: Lescht Woch Wourecht"

Et gëtt kaum eng Persoun haut déi vun der animéierten Serie nach ni fir Erwuessener héieren "South Park." D'Show huet d'Häerzer a Geescht vu Millioune vu Leit ganzer Welt gewonnen, well et ëm Liewen ouni Schnëtt Gespréicher. Et ass voller satiresch an heiansdo souguer schwaarz Laun, de Personnagen an et charismatic sinn, sinn se och wéinst dem, an all hir Léift. Natierlech, der Tatsaach, datt dës Serie Säit Projeten do wäerten, war inévitabel. Éischt de Film huet, hunn ugefaangen Leit kleng Flash Spiller ze schafen, Soundtrack an produzéiert Wueren mat den entspriechende Allerdéngs opzehuelen. Et hunn e puer Versich gouf e voll-vollwäerteg Computer Spill op d'Thema ze schafen, mä bis viru kuerzem all ze komme sinn oft entweder gescheitert oder net sou erfollegräich. Déi bescht Beispill gëtt als schéisst déngen wou Dir eng vun den Haapt Zeeche Gesiicht vun Dout rabid turkeys der Welt ze retten. Fir seng Zäit, huet sech d'schéisst net schlecht, mä awer zu Stand eraus net gebass a wéinst ginn. Dir kënnt net soen iwwert de Projet "South Park: Lescht Woch Wourecht", déi am Ufank 2014 verëffentlecht gouf. Dëst Spill war e Gainsboug, et séier uechter d'Welt verbreet an huet déi héchste Fersehscarrière dobäi geduecht.

"Lescht Woch Wourecht" oder "South Park" op enger ausgefaalener Perspektiv

Fir Entreeën, sollt Dir wëssen, datt et generell fir de Match ass, deen et e Prinzip huet zu deem Genre et gehéiert an, natierlech, datt et bis et esou e grousse Publikum vun gutt besicht ugezunn ass. Am "South Park: Lescht Woch vun Wourecht" de Passage ass, datt Dir verschidden Aufgabe léisen an Kampf géint de Feinde, duerch d'gett bewegt. Dës Roll gespillt-Spill - e Genre, deen d'mannst eent ass konnt aus engem Projet vun dëser Serie erwaart, mä déi schlussendlech déi entspriechend gin war eraus. Dir kritt net d'Roll vun engem kanonesch Charakter vun der TV Serie, an Ären eegenen Charakter schafen. Sou, sidd Dir fir de Match als Amateur fir d'Stad agefouert, also da fir Frënn Wanterschlof brauchen, Popularitéit gewannen an un all déi Aktivitéiten, déi hei populär sinn. Wéi Dir am Laf vun der Geschicht gewuer gëtt, ass de beléifste Ënnerhalung fir Kanner hei d'Spill am Kinnekräich Fee vun Männer a Alfen ënnerdeelt. Dir kënnt de Leit, lafen déi gutt-bekannt Cartman, mee laanscht de Wee wäert kënnen anzeschreiwen hir Engagement fir e puer mol änneren. Gesäit alles hei: de klassescher Aldino dass Dir Iech an déi selwecht Welt naicht erlaabt, sinn mer bis op Televisioun benotzt, an eng spannend Geschicht mat vill Referenzen un d'Original, an intelligent géint System, an interessant Charakter Entwécklung, an och eng grouss Villfalt vun Equipement a Waffen . All dës Dir verhënnert genéissen kann, "South Park: Lescht Woch Wourecht", de Passage vun deem wäert garantéiert eent vun Äre bescht Erënnerungen gin. Mä bis Ufank ass um puer Aspekter am Detail vun der Spill am Wanterschlof war. Wéi och de Passage vun separat komplex Themen mat deenen Dir Problemer hu kann.

Schafen Är eege Charakter

Also, et all fänkt mat der Tatsaach, datt Är Famill an en anert Stad geplënnert, South Park, deen en neit Liewen ufänke wëll. An du sinn d'Jongen déi hei sinn Frënn mat hirem lieweg ze maachen, a wéi wäert ënnert opgedeckt ginn, eng ganz wichteg Roll an der Geschicht vun dëser Plaz spillen. Et ass mat dësem an Ufank de Projet "South Park: Lescht Woch vun Wourecht" de Passage vun deem et ewech ze Stand wäert schwiereg. Mä éischt musst Dir decidéieren wéi Är Charakter wéi am Wanterschlof wäerten. Dir kënnt verschidde Funktiounen wielt, mee net wierklech Zäit op et verbréngen. D'Tatsaach ass, datt während dem Match Dir d'Ausgesin vun äre Charakter absolut alles ännere kann, wann een eng nei Coiffuren, Accessoiren oppen, Gesiicht Vegetatioun, Kleeder, Schong, Kaape an sou op. Et soll am Kapp dréit ginn, datt bal all vun et da geet, wat Optiounen Är Charakter, Niveau vun Schutz an Schued sinn an esou op. Sou wäert Dir e Gläichgewiicht tëscht de schéin krut an Performance um Schluechtfeld sichen mussen. Wéi Dir am Spill gesinn kann, "South Park: Lescht Woch Wourecht" dréint Passage net nëmmen ëm Ukrainesch maachen, mä och iwwer aner Aspekter, sou datt de Ongewéinlech dësem Projet kann net op all Manéier genannt ginn. Desweideren, an et der géint System, wann net déi schwéier, mä zécken méiglech eng ville seng vun Dirigent Schluecht ze gëllen.

Mëssverständis

Wéi ëmmer, eent vun de wichtegsten Aspekter vun all Computer Roll gespillt-Spill ass ausgeglach. Dir decidéiert, wéi äre Charakter ze entwéckelen, déi hien de Kompetenzen hunn wäerten a wat hien op d'Schluechtfeld do wier. Natierlech, hun d'Entwéckler net probéiert de Prozess ze komplizéiere, mä leider ass nach e flott interessant System duerch dat. Um Ufank vum Spill Dir sidd invitéiert aus dräi Standard Klassen ze wielen - Warrior, Déif an mage. Mä wann Dir hutt de verbueden kaaft, an dann de véierten oppen, en ongewéinlechen Klass - e Judd. Si all presentéieren hir eege eenzegaarteg Kompetenzen, déi Dir ze schaffen op den Terrain hun wäert Ugrëff réckelen "South Park:. Lescht Woch Wourecht" Wéi virdrun erwähnt, Kleeder, Waffen, an Accessoiren Foto och e puer Fähegkeeten, awer och während dem Match oppen zousätzleche Bonus kënnt. Am Allgemengen, géif Dir eppes mat ze schaffen, wann Dir d'Luxcon genéissen. Passage vun "South Park: Lescht Woch Wourecht" - Spill Projet - sollt Dir zevill Schwieregkeeten net féieren, wann Dir duerch d'der Charakteristiken vun äre Charakter ze verbesseren an hinnen zu géint benotzen. Am Kampf géint, ënner anerem, hutt Dir oft mat MÉI Géigner ze bekämpfen, déi net esou einfach ass. Mä maach der keng Suergen, well Dir ëmmer wäert Är z'akzeptéiren ze hëllefen, well dës Roll gespillt-Spill e Kommando ass.

Zesummenaarbecht mat Partner

Passage vun "South Park: Lescht Woch Wourecht" wier onheemlech schwiereg, an an e puer Plazen a komplett onméiglech, wann Dir net fir Hëllef fir hir Partner froen kéint. Berühmte Cartoon Zeeche gëtt ronderëm d'Stad mat Iech reesen, hëllefen Ukrainesch ze üben. Mee hir wichtegst Aufgab - ass Hëllef am Kampf fir. Kritt der Tatsaach, datt d'Schluecht Plaz am Tour-baséiert hëlt Modus, Dir Kontroll vun all de Personnagen op eemol entscheet ginn, ass, dass ären, wéi och een oder zwee Alliéierten. Jiddereng vun hinnen huet och eng Rei vu Kompetenzen déi nëtzlech zu géint kënnen. An der selwechter Zäit den Alliéierten no enger Zäit wäert Dir vill méi wéi zwee hunn. An et wäert méiglech ginn, ier de Kampf ze wielen, déi Dir Hëllef gëtt. Et scho gëtt, wäert Dir der breetster Plaz fir taktesch Iddi hunn: de Magier huelen, deen effektiv eemol all Equipe Memberen behandelt ginn? Oder méi nëtzlech an Archer, als Géigner net Schued aus just nach zesumme Attacken huelen? Wéi Dir gesitt kann, de Passage vun de "South Park: Lescht Woch Wourecht" ass an och relativ linear, mä de Schoss Finale kann zu verschidde Manéieren erreecht ginn. Et net egal wéi Dir Är Géigner liichtfäerteg ofgeschloss. Déi wichtegst ass dass Dir de gewënschte Zil erreecht hunn.

Loosst d'mat Äre Frënn ufänken

Passage vum Spill "Lescht Woch vun Wourecht" fänkt mat der Tatsaach, datt Är Elteren Dir schéckt mat den Awunner vun der Stad besser ze kréien an nei Frënn maachen, dat duerch de Fait justifizéieren dass Dir der lokal Equipe matzeman musst et méi einfach maachen ze adaptéieren. Är Contestatiounen keen ze lauschteren wëll net, datt s du an der Strooss raus mussen, an hei de Spaass fänkt. D'Tatsaach, datt d'Transmissioun Prozess huet schonn ugefaangen, obwuel Dir mat ee vun de wichtegsten Aspekter net gutt sinn. Also wäerte mir op Frënn duerchbriechen. An hei kënnt Akraafttriedung Optioun, déi am vill Roll gespillt-Spiller och ganz wichteg ass - ass bekannt. Et Dir braucht uechter d'Spill ze verdéngen, mä se kann duerch Ofschloss Aufgaben an nees nei Frënn gemaach ginn. Alles ass an engem modernen Schlëssel hei gemaach. Dofir Dir Frënn op de sozialen Netzwierk Foto, an vun do wäert Dir d'Neiegkeeten South Park duerch d'Ae vun Äre Frënn ze léieren kënnen. Passage vum Spill "Lescht Woch Wourecht" verlaangen net, datt Dir all déi Foto déi an der Stad hunn, Frënn. Awer gläichzäiteg sollt Dir bewosst ginn, datt am Nieft Éierenhal an Herrlechkeet, Dir extra Bonus kréien, wann Dir eng gewëssen Niveau d'Zuel vun Äre Frënn erreechen. Also, obwuel dat eng fakultativ Prozess ass, sollt Dir nach der Zäit huelen hinnen ze Frënn esou vill Personnagen wéi méiglech ze sëtzen. Mä zréck an d'Essenz vun der Aféierungscoursen Deel vum Spill: déi éischt eent Dir treffen - et d'Butters, ass hien Paladin Leit an Kämpf mat der Nationalitéitsgesetzgebung op der Wiss bei Iech heem. Hëllefen him de Alfen Néierlag - an Dir kritt den éischte Frënd. Ausserdeem, ass et Iech un de Leader vun de Leit huelen, Cartman, wou Dir géint an de Rescht vun der elementar Kenntnisser ze Exercice gëtt léieren néideg den Terrain ze verloossen, da wäert Dir gesinn, wat de Projet Numm ginn huet, nämlech Lescht Woch Wourecht. Mee dann Är Camp Attack de Alfen, an der äerdzougedréiter Säit wäert verschwannen an Dir wäert Äre éischt Aufgab kréien - déi bescht Kämpfer ze sammelen den Objet ze gewannen erëm, datt d'Herrscher vun der Fee Kinnekräich definéiert.

Passage vun den éischte Kapitel

"Park Zooss: Lescht Woch Wourecht" Passage ass nees véier Kapitelen ënnerdeelt, déi Divisioun verhënnert Welt hunn. All Kapitel ass vun enges Daags vertrueden. Dat ass, wann Dir ee Kapitel Passe, dann heem schlofe an den nächsten Moien, eng nei Dag fänkt. Déi éischt Kapitel ass weder schwéier nach laang, mä manner spannend aus, datt et sech net. Esou, Ären Zil - an der Arméi ze ruffen déi drei Kämpfer gin deen, fir irgend Grënn, keen. Natierlech, do schaffen just net, well Dir schwéier ze schaffen hunn. Jimbo Liewen an enger Villa, den Entrée fir déi ass iwwerwaacht. Dir hutt de Gard ze Néierlag dëser Charakter als Alliéierten ze kréien. Nächst braucht Dir tweaks zu Profane guer net getrennt, mä et ass scho schwéier ze maachen, well et Elteren Kaffi ze maachen hëlleft. Mir wäert him ze hëllefen hunn de fäerdege Produit an implizit aus sengem Flichten Deel verëffentlecht gin, an dann kann hien Leeschtung mat all goen. Mä déi schwiereg Saach ze kommen: Craig war no an der Schoul lénks fir wat Doors schéckt huet, an der Schoul - eng privat Territoire, dee ganz geféierleche Géigner iwwerwaacht ass - Pflicht. Dir hutt déi wichtegst vun hinnen ze iwwerwannen, déi net einfach wäert ginn, mä du hues mat eens, well soss wäert Iech net fäheg sinn de Craig fräiginn an net zréck Lescht Woch Wourecht. Wann all dräi gratis sinn, zerëck ze Cartman, an dann - zréck doheem, wéi de Chef vun dëser Enn gëtt.

Passage vun der zweet Kapitel

D'Spill "Lescht Woch Wourecht" laanschtgoungen "Bard", déi zweet Kapitel, vläicht ze kuerz schéngen, an net déi schwéier. Dir braucht der Wiertschaft ze Vëlospisten, wou sech Bard huet - eng vun de mächtegste Personnagen an der Arméi Elven. Seng Lidder hien ass gebass a vill souwuel hir z'akzeptéiren Erhéijung, a vill Géigner schwächen. Datt hien ass eng Lescht Woch vun Wourecht, datt Dir zu Kiischt an brauchen. Mä ier Dir dat maachen kann, wäert Dir mat vill Alfen vill muss, an duerno mat der Kopp selwer. Da ginn Iech doheem ze schlofen, an de Chef vun de Gesetzer vun der Partie zu Enn hätt, mä Saachen sinn e bëssen anescht. Der Tatsaach, datt Dir an der Mëtt vun der Nuecht vum Vollbiergerrecht Feinden sinn, ze Exercice Experimenter op Iech. Dat ass, wann Dir Kaf a firwat SUGGERÉIEREN datt Dir zu spezifesch Punkte vun der Welt ze teleport erlaabt a kréien ze wou ier dir net kritt hätt. Mä éischter, hutt Dir aus déi Friem Raumsond e Wee ze fannen. Am "South Park: Lescht Woch Wourecht" laanschtgoungen "Friem verstänneg Arbecht machen", existeiert den Deel iwwert d'di Ausserierdesch, an aussergewéinlechen Ëmstänn. Der Tatsaach, datt Dir an der Mëtt vun der Nuecht geklaut goufen, dat heescht, datt all Är Equipement doheem lénks ass, an Dir hutt bis exklusiv Efforten vun Ärer nei Kompetenzen an SUGGERÉIEREN këmmeren. Natierlech, an de Prozess gëtt Iech gebass gin Waffen vun di Ausserierdesch ze fannen a benotzen et, mä am meeschte Fäll ass et net op se Akt. Dës sinn der geféierlech Goalchance acceptéiert "South Park: Lescht Woch Wourecht" Passage. Déi di Ausserierdesch - déi Géigner, dat Dir am éischte schwéier ginn, mä da kritt Dir hinnen benotzt a gëtt gebass gin séier mat hinnen ze këmmeren. verloossen Just d'Schëff sou Dir net kréien, also dir musst Crash et fir säi Recht op South Park, datt net begeeschteren goen wäert a wäerten e puer Ännerungen am Komplott wat. A kann vun Wourecht wäert net de gréisste vun Äre Problem ginn.

Passage vun der drëtt Kapitel

gesinn mer elo wéi Saachen entwéckelen verhënnert, "South Park: Lescht Woch Wourecht" Passage. Gotekinnek - datt d'Äre nächste Goal ze rekrutéieren ass, well de Krich, braucht Dir nach méi Kraaft. Awer ze rekrutéieren hinnen wäert net einfach ginn, well se sech selwer als all net esou gin, an Dir musst beweisen, datt Dir ze conformist sinn. Maachen dëst wier schwaarz Kaffi ze drénken, Droen schwaarz Kleeder, Däitschland, wéi och huelt eng Foto Protest um Elteren Sëtzung. Am Prozess, wäert léieren Dir dass Zombie-Nazien an der Stad waren et, mat wiem Iech geschwënn vill vun Kampf hunn. Mä zréck an d'informals an gesinn wat an der entwéckelt "South Park: Lescht Woch Wourecht" Passage. Dance ass prett - dat lescht Konditioun, déi Dir bis Leeschtunge hunn. Dance brauchen an eng adequat Manéier gin. Vun braucht Dir verschidde Knäppercher an Zäit ze Press. Wann Dir mat deem eens, géif de Gotekinnek averstanen Dir matzeman. Mee dann nämlech Dir Alfen an oppen hir Aen un der Tatsaach, datt se net béis sinn, an Cartman - net eng Adel Herrscher. Fir seng Wierder beweisen, hu se zu der Welt lancéiert, op ze wielen ubitt déi Säit Dir sidd.

": Lescht Woch Wourecht South Park" Schoul Weider wäert Dir am Bléck. De Passage vun dëser Etapp wäert ganz laang sinn, mä et ass net eng schwiereg. Dir wäert eng grouss Zuel vun de Géigner iwwerwonne muss, a schlussendlech decidéieren bass du op der Säit vun de Leit oder Alfen. Je Är presentéiert braucht Dir Cartman an Vicuña zu Néierlag. Mä et egal net, well am Enn, dass et vläit verfierwt Wourecht an Clyde etabléiert ass, Welt Dominatioun geplangt a benotzt fir dës Zombie-Nazien, déi zu der radioaktiv Flëssegket wéinst ginn, déi op der selwechter Schëff vun South Park ukomm di Ausserierdesch. Duerno, wäert wëllen iech schlofen, mee dann erëm sidd Dir gestéiert. Dës Kéier Dir Ugrëffsbeméiungen Gnomen. Néierlag hinnen, fannt dir e Zwerg selwer ginn. Et brauch ze fixen ginn, well et net ass, wéi et am Spill, entwéckelen soll "South Park: Lescht Woch Wourecht" Passage. Gnomen probéieren Iech ze stoppen, mä Dir wäert hinnen ze iwwerwanne kënnen, an dann hir Haapt Leader Néierlag, an dann ze seng normal Gréisst zréck. Awer gläichzäiteg kréien eng ganz nëtzlech Fähegkeet, zu erofgoen déi Dir d'Méiglechkeet ginn an virdrun onzougänglechen Beräicher ze ageréckt.

Finale Kapitel

Dat kënnt op en Enn Spill "South Park: Lescht Woch Wourecht", deen Passage aus spatzem interessant war. Mä et ass nach vill Aarbecht, also viru. Wéi ass kloer ginn, Mënschen an zesummen de gemeinsamen Feind hu Alfen ze kämpfen, mä d'Arméi ass nach net staark genuch. Dofir, muss Dir de onméiglech ze maachen - Meedercher ze rekrutéieren. Jidderee weess, datt se am Jongen 'Matcher net interesséiert sinn, sou wäert d'Aufgab extrem schwiereg ginn. Fir verschidden Aufgaben lafen, wäert Dir gebass gin Akzeptanz ënner Meedercher ze gewannen, mä da muss de Bréif vun der franséischer ze iwwersetzen, déi Dir, natierlech, kann net. Mä et ass Iech am Kanada kréien, sou Äre Pass maachen an bei der aacht-bëssen Land. Nom Ofschloss do all Ukrainesch, kommen zréck an endlech Meedercher rekrutéieren. Also muss du just Tuerm Clyde bis Stuerm, sou gin sécher dass du duerch all Lycée Ukrainesch fort. Am Spill Projet "South Park: Lescht Woch Wourecht" laanschtgoungen "MANBEARPIG" an aner Säit Ukrainesch ass net obligatoresch, mä wann Dir se ignoréieren, wäert Dir vill manner Equipement a Waffen kréien, Erfahrung, an Wichteg - Spaass. Sou ass et bis zu Iech, mä et ass besser Leeschtunge all dass dir un den Androck ginn, wéi komplett wéi méiglech war.

D'Finale Schluecht

Also muss du duerch d'véier Stäck vum Tuerm Stand, deen Clyde ass. An huet dunn de décisiven Moment - der Schluecht mat de Leifwiechter selwer. Hien ass vun engem Rou-Nazie assistéiert, sou Dir éischt him vun der Ënnerstëtzung ze lass brauchen, an dann klappen a Meeschter Clyde. Duerno, ass d'Spill eriwwer, well d'Zombien Chef selwer, ee vun de eenzegaarteger Zeeche vun der original Serie ginn. Néierlag him, Dir engem Opootmen vun Relief ootmen: d'Spill eriwwer ass, ass d'Welt gerett. Oder net? Et stellt sech eraus, datt Kenny - e Talleyrand, an de ganzen Zäit ech mat dir war, bis endlech eng richteg duergestallt get an der Verantwortleche vun der Welt ginn. Dir wäert hunn him e puer Mol missen ëmbréngen, well hie staark heft. Mä da wäert d'Finale beieneen geschéien, an der Welt gëtt gerett ginn. Dat ass alles, d'Geschicht méi ass, mä Dir kënnt nach de Saache sammelen, datt disponibel waren, mä Dir vergiess Dir virdrun haten. An, natierlech, fir méi Detailer ze kréien, kënnt dir op de Video vum Match kuckt, "South Park:. Lescht Woch Wourecht" Passage Frost, zum Beispill, wäert Dir graphically alles am Detail Minutt weisen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.unansea.com. Theme powered by WordPress.