Home a FamilljesécherheetKanner

Schoulsystem Spiller fir Kanner 10 Méint vun Haus

Fir zéng Méint ass de Puppelchen vill wuessen, huet et nei Méiglechkeeten a Lëschter. Wéi mat de Puppelchen vun dësem Alter spille missen, datt et harmonesch entwéckelen? Schoulsystem Spiller fir Kanner vun 10 Méint soll den Haapt Aufgab vun der Entwécklung vun Fouss Kompetenzen hunn, der Etude vun der Plaz ronderëm, der Entwécklung vun Fäinmotorik a Ried. Kid falsch erfollegräich erwuessener Beweegung kann d'Schrëtt widderhuelen datt him dës Distanz sinn. An dësem an hunn all d'Matcher mat him gebaut.

Wat Spillsaachen Dir wielen?

Schoulsystem Spiller fir Kanner vun 10 Méint wier ouni d'Spillsaachen selwer unthinkable ginn. An der éischter Plaz Kanner bei deem Alter sinn interesséiert Spillsaachen op Rieder, an et kënnt als hell Plastik Déieren op d'Seel an op de Maschinnen. Och seng eege stroller neit ass elo als Zil benotzt. Während de Fouss probéiert hien et op Rouleau iwwerdeems de Won a seng Ënnerstëtzung Mëtt spazéieren. Et ass eng interessant Übung de Puppelchen ze léieren Bewegungen ze koordinéieren, wéi eng erwuessener fillen. Wann hie gär mat sengem eegene Rollstull ze spillen, ginn sécher en Zil stroller gespillt.

E Kand vun zéng Méint muss e Ball ginn. Wielt eng mëttelgrouss-Duerchmiesser Zil, hell an Aen-opfälleg. Kaf ass néideg an Cubë, ass beschte unpainted hëlzent oder Plastik Modeller ze wielen. Éischt vun all mengen iwwert d'Sécherheet vun de Kanner - bei dësem Alter, se all de Produiten Goût.

Excellent Schoulsystem Spiller fir Kanner 10 Méint déngen Plastiksfläschen, Kichegeschirran - all Thema Kand an engem Zil Tour wäert!

Rotschléi fir Spiller

Klassen mat Puppelchen 9-11 Méint - dat ass e Spill. Nëmmen am Spill, gewannen Kanner neit Wëssen, Kompetenzen, an entwéckelen no hirem Alter. Approche zu der Organisatioun vu Spiller soll eescht. Wat ass wichteg ze erënneren?

  • Schoulsystem Spiller fir Kanner vun 10 Méint kann iwwerall gemaach ginn: an der Stuff, Schlofkummer, Buedzëmmer, Kichen, Spillplaz. Der méi Objeten eng Plaz fir Leeschtung, déi besser.
  • Wann d'Kand nach net zu Fouss heescht Versuch, brauchen net ze Kraaft. Vläicht seng musculoskeletal System ass fir dës schwéier Aktioun net prett.
  • Während de Matcher an der Kichen, ganz virsiichteg, virsiichteg sinn, dass d'Kand net den Uewen, elektresch Apparater oder waarm Platen Approche huet.
  • Net mat spatzen oder ganz kleng Objeten Leeschtung.
  • Diversifizéieren Ärem Kand gëtt d'Spill ze verschidden Familjenmemberen hëllefen. No all, och déi selwecht Spill vun verschiddene Leit gemaach, betreffen d'Entwécklung vun engem aneren.
  • Kafen deier a faarweg Spillsaachen, vergiesst nët iwwer den Haapt Saach - kee Sujet mat der Hëtzt vun kommunizéiere mat Mamm a Papp net ze schounen kann. Méi kommunizéieren mat hire Kanner!
  • Aktiv Spiller am Moien ofgehale ginn, ass den Owend besser eng roueg a friddlech Besatzung ze entwéckelen, esou als net Kand ze perevozbudilsya.

Ball Spiller vun 9-11 Méint

Schoulsystem Spiller fir Kanner 10-11 Méint soll net opgeschobe ginn. Op d'mannst fir e Puppelchen eng spannend a Spaass Klass ass, kritt hien ëmmer ganz schnell midd.

Stäerkste oft, bis 10 Méint Kanner sinn schon kennt mat engem Zil Ball. Et ass Zäit vun der Besatzung mat et zu komplizéiere. Wéi de Ball kënnen an der Entwécklung hëllefen, nodeems se zu engem Joer riicht duerch?

  • Et ass méiglech de Ball ganze Sall ze Rouleau, erkläre de Puppelchen no him.
  • Dir kënnt de Ball verstoppen an hëllefen him fir de Puppelchen am Wanterschlof war.
  • Du kanns virun all aner sëtzt an de Ball Rouleau.

Esou Spiller hëllefen d'physesch Entwécklung, stimuléieren Koordinatioun, d'Kand hëllefen verstoen wéi Objeten am Weltraum ze plënneren. An Geschäfter kënnt Dir Bäll mat engem déplacéiert Zentrum vun Gravitatioun fannen, ass dëst Zil net ewech ze wäit gewalzt an hëllefen Iech méi Zefriddenheet vun hirem Spill kréien.

Gespillt mat Bléck an 10 Méint

Och virum Joer Puppelchen kann léieren tëscht Primärschoul Faarwen ze z'ënnerscheeden an him an dësem pädagogesch Spiller fir Kanner vun 10 Méint hëllefe wäerten. Haiser musse Cubë ginn. Build Tierm an pronouncing Faarf Cubë, stimuléieren Dir Äre Puppelchen hinnen ze erënneren. Virun allem Kanner Léift dem Joer ze kucken, als Elterendeel engem Tuerm baut, an dann ass et Spaass ze zerstéieren.

Äiswierfelen kann net nëmmen Buttek-kaaft ginn. Vun Kartongskëschte kanns se selwer maachen. Schoulsystem Spiller fir Kanner 10 Méint mat hiren Hänn ze maachen ass net schwéier. Just okleyte Krëschtdag Pabeier Cubë vun verschidden Faarwen, an eng Plaz d'Bell. Ganz geschwënn wäert de Puppelchen ënnert déi aner Faarf drëtter Potenz z'ënnerscheeden, déi mat verzweifelt Spaass Réng ass.

Einfach Matcher mat Wierfel léieren de Gedanken tëscht der Primärschoul Faarwen ze z'ënnerscheeden. Preparéieren eng speziell Box fir Äiswierfelen an et ausklappen. Loosst de Gedanken héichgehalen a fréie aus hirem Spillsaachen. Du kanns him mat Froen encouragéieren, "Wou d'blo drëtter Potenz ass?", "Wou giel Wierfel?". Natierlech, gëtt d 'Kand ass 10 Méint net fäheg sinn d'Faarf ze Numm, mä ganz geschwë wäert hien de gewënschte Punkt mat engem Fanger ze weisen gebass ginn.

Schoulsystem Toys

An Geschäfter hunn elo eng grouss Gamme vu spezielle Schoulsystem Spillsaachen fir Kanner vun all Alter. An 10 Méint, ass et Zäit fir Spiller mat verschiddene sorter, pyramids, Kaarte mat Déieren, Uebst a Geméis. D'Haaptrei Zoustand - d'Zil soll net ze schwéier sinn! Fir Kanner bis 4 Joer ass genuch Réng Pyramid, 3 Lächer sorter. Card soll grouss a faarweg gin. Net vum Terrain an der Zäit däe. Op den Dag vun weisen genuch fir d'hien huet misse vum Kaarten. Et ass wichteg net nëmmen d'Déier ze weisen, mee och him ze ruffen, fir seng Kläng Maach.

Schoulsystem Spiller fir Kanner 9-10 Méint muss och Asiicht a Bicher vum Alter liesen. Wielt Bicher mat grousse Illustratiounen a dichten Säiten déi schwéier sinn ze Paus. Interessant Buch fir d'Buedzëmmer: si feieren vu spezielle Material an Hëllef méi Boverie ze schwammen.

Games mat improviséierter heescht

Net kann all Elteren hir Kand vill vun deier Spillsaachen kafen. Gutt, et ass net néideg! INSPIRE an entwéckelen Kand bis zu engem Joer relativ méiglech ass den üblechen improviséierter heescht ze benotzen, déi an all Haus ass. Besonnesch leidenschaftlech gespillt Kanner mat Bijouen hir Mamm d'. D'Kand kann virsiichteg all Punkt aus der Këscht ënnersicht, upaken et, an dann probéieren en Erwuessenen Virsprong op oder. Besonnesch gutt an dësem Respekt, Kette a Braceleten. Halen en Aan aus fir de Fortschrëtt vun der Partie, ërausgerass de Gedanken Glaspärelen oder drénkt kleng Detail.

Ganz interessant Spill "botzen" genannt. Sprinkle op Halschent coil vun Da muss een, Bäll an aner Saachen a weisen Ärem Kand, wéi se an enger Schossel ze sammelen. Hie wier frou d'Aktiounen vun Erwuessener ze widderhuelen. Dëst wäert him accustom fir Uerdnung a kierperlech Daten entwéckelen.

Wann Dir Iessen Cook, kann de Puppelchen huelen sech un der Etude vun Platen. Sou ass et interessant fir ze lauschteren, wéi engem Läffel op der Säit vun der Pan rattles!

Games- "uznavalki"

Si hëllefen dir de elementar Kenntnisser Schoulsystem Spiller fir Kanner vun 10 Méint léieren. Komorowski (bekannt Kannerdokter) ënnerstëtzt all vun der uewendriwwer spillen. Mä net manner nëtzlech sinn déi sougenannte games- "uznavalki". Wat sinn dës Lektioune?

  • Iwwerdeems eng Geschicht oder Crèche rhyme liesen, Punkten engem Fanger am-genannt Held, a geschwënn wäert de Puppelchen et erënneren.
  • Während dem Regime vun Momenter (speziell, undoen, erofzesetzen) probéieren hir Aktiounen allgemengen, oft de Kierper d'Puppelchen genannt. Geschwënn huet hien gebass wou seng Nues, Oueren, Waffen a sou op ze weisen.
  • Och Äert Kand Lidder an der klassescher Musek. Begleeden Toun passen Gesiicht Ausstralung wäert Puppelchen no Dir widderhuelen.

Spaass Plaz ronderëm

Fanen Elteren wahrscheinlech mat de Puppelchen verhënnert huet de Sound Emissiounen ze fannen. Games mat 10-Méint ale Puppelchen ass et Zäit fir komplizéiere. Dir kënnt Musek op engem klengen Apparat spillen an et verstoppen. Sound Sichen ass ganz beléift bei de Kanner.

Schoulsystem Spiller fir Kanner vu 10 Méint op der Strooss sinn néideg fir d'Entwécklung vun der dëser Géigend. Et ass wichteg Fuerschung Aktivitéiten ze encouragéieren, verbidden awer nët engem Kand eng Varietéit vun matbréngen, Steng, Blieder a bësse verluer ze sammelen. Wann Dir eppes nei fannen, weisen se op d'Kand, e Lidd vun Iwwerraschung Fliger. Betruecht de Conclusiounen vun engem Haus an engem rouegen Ëmfeld, soen Ärem Kand un hir Faarf a Form. Iwwerspréngt vum Virwëtz, et ass wichteg grad elo ze etabléieren, an Zukunft Entwécklung ass ganz wichteg!

Games fir d'Entwécklung vun de Been

Vill Kanner hu gutt zéng-Mount bleiwen op hir Féiss. Ze weit ass besser Been, kënnt dir d'Spill "Steeplechase" verbréngen. Am heemlech, no bei enger Distanz vun all aner an bidden den Designer Detailer vun der Puppelchen goen, seng Féiss iwwer d'Spillsaachen Levée. Kanner wéi och eng Rei vun kierperlech regéiert fir Mamm a Papp ze soen, besonnesch wann et duerch liewensfrou Musek oder engem Lidd begleet ass! Dir kënnt vun der Streck vun der Bicher um Buedem leeën, an et fir e Spadséiergank Offer.

Games op der Entwécklung vun Fäinmotorik

Näischt kann an der Entwécklung vun Fäinmotorik als pädagogesch Spiller fir Kanner vun 10 Méint doheem hëllefen. Spillsaachen wäert e groussen zielt an dëser Matière ginn. Wat kënnt Dir mat doheem kommen an?

  • An eng kleng Schossel, kënnt Dir eng wëllkommen aus der Fläsch geheien.
  • Et ass interessant Saachen am Jar Virsprong.
  • Kids Léift gespillt mat guer Bank a Mënzen, hinnen an der Stonneplang thrusting. Mënzen kann duerch Knäppercher ersat ginn.
  • Transfusion vum Waasser aus dem Glas am Glas hëlleft Duerchhalverméigen ze bauen. Dir kënnt och eng Rei vun Arômen oversleeping genéissen. Och eng einfach passéieren vun Rais, Bounen, oder Buckwheat koum Fangeren. Mat klenge Arômen wéi Af kann während speziell Leeschtung.
  • Schoulsystem Spiller fir Kanner vun 10 Méint fir Jongen schwaachen Maschinnen. Vun der sinn Handwierksgeschir kann Iech e Tunnel maachen an deem de Puppelchen Autoen fueren gëtt.
  • Ech wëll der zéng Méint kiddies zu Stécker Pabeier an napkins ze räissen. Dat ass ganz nëtzlech fir d'Entwécklung vun Fäinmotorik, ass et net néideg d'Kand ze stoppen, exzessiv Botzen z'evitéieren. Wann huët Pabeier och nidderzeloossen, ass et d'Liicht an Kanner vun der vestibular Staatsapparat stäerken.

Games op d'Entwécklung vun der Intelligenz vun de Puppelchen

Ze entwéckelen Intelligenz e Kand d'ass ganz méiglech, mat 9-10 Méint vun Alter Start. Puer einfach Matcher a regéiert ze hëllefen Elteren mat der Aufgab eens.

  • Stiech virum Kand Strëmp, Händschen, mittens, Stiwwelen. Gëff eng Hand un der zweeter Sujet an hëllefen Pair ze fannen. Déi éischte Kéier de Match vun zwee Puer Objeten aus soll, et lues komplizéiere.
  • Huelt eng stuckelt, e Lidd sangen an der Outil Zyklus repetéiert. Hutt Äert Kand der Schrëtt fir Iech widderhuelen. Sënn vun Rhythmus koum perfekt der Entwécklung vun Ried. Am Owend, lauschtert Musik ze roueg, ier Mëttegiessen - hell an Faaschtenzäit.
  • Lay Puppelchen Déieren Kaarte war Kéier gehäit. Encouragéieren äre Puppelchen hir Positioun iwwert déi riets Säit ze änneren.

Zéng-Mount Puppelchen mat Interessi absorbéiert alles wat ronderëm hien geschitt. Dat ass eng erstaunlech Alter! Zäit mat Virdeeler, kommunizéieren a mat de Puppelchen Leeschtung, him iwwer der Welt léieren hëllefen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.unansea.com. Theme powered by WordPress.