ComputerenComputer Spiller

"Nensi Dryu: Op der Spur vun Tornadoes": walkthrough

Déi berühmte Geschicht iwwert e Meedchen-sleuth huet bis 22 Deeler gedauert huet. Déi spannend Geschicht z'erzielen Blieder keen näischt, an all Spiller op d'Roll vun der éischt benotzt kritt, hëllefen hir all komesch Evenementer präiszeginn.

Am Computer Spill "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" Passage gëtt ganz interessant ginn. A vill spannend Momenter gëtt gutt besicht Kraaft hir eege Logik fir och an nei Kompetenzen kréien fir Saachen ze sichen.

Kuerz Geschicht virun

Wëssenschaftler déi an de Camp liewen, an enger grëndlecher Etude vun esou Phänomener wéi Tornadoes engagéiert. Alles ass elo gutt, mä op ee Punkt, eppes ass änneren an et ass schrecklech. All Equipement geet staark erof, mä et war deier an zouverlässeg Maschinnen.

D'Resultat ass, dass vill Suen verluer ginn. Leit Verdacht, datt een eng Freed kann all d'Pläng vun Wëssenschaftler ze Paus an hir Aarbecht gewëssenhaft a laang desorganiséieren.

De Sponsoren vun dëser Fuerschung op Numm Krolmayster freet fir Hëllef Nensi Dryu, a si, natierlech, ouni ze zecken hëlt op ass eng interessant Saach. Hei ass et hei an et de Spiller ze hëllefen brauchen. Et ass néideg d'Ursaache vun opginn an Entdeckt eis Auswiel d'Geheimnisser vun der komesch Saache geschitt am Camp an de leschten Zäit ze fannen.

Allgemeng Informatiounen iwwert de Match

um Spill eigentlech wierklech interessant, well den éischten Deel huet eng laang Zäit eraus, an elo Fans glécklech fir zwanzeg-zweeten Deel. Wéi dir wësst, hu American gutt besicht et virun probéiert, mä de Direktiven ugeet Länner fir d'éischte Kéier mat et besser op 7. Oktober.

Wat sinn d'Tricken d'Matcher "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" ze verstoppen Passage? Käschten fir Wieder Loftballone - dat ass eng gutt Aart a Weis Suen ze verdéngen, laut der Majoritéit vun de Spiller. Ugrëff dësem Deel mat 1 oder 2 Versich néideg ass. Halen dat net vergiessen.

Virdeeler

"Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" Refugiéen huet eng relativ puer Virdeeler, mä soll éischt op d'mannst den Haaptgrond mannste betruecht.

  • Déi wichtegst Virdeel ass d'Disponibilitéit vun presentéiert. All neie Spiller huet d'Méiglechkeet eng vun zwou MODES ze wielen - ". Senior Detective" "Junior Detective" oder Léisen Puzzel, natierlech, gëtt bei verschidden Niveauen liicht anescht ginn. Mä vläicht wier flott einfach, well de Passage fir jiddereen kloer ass.
  • Aner wichteg positiv Faktor ass, datt d'Geschicht wierklech op fiert, net eng eenzeg geséchert. Et ass e fléissenden Iwwergank zu der neier Deel vum ale.
  • Geheimnisser a Geheimnisser hunn an Kanner ëmmer interesséiert gouf, sou dat Spill gëtt fir si an Sie Angscht der real Problemer Volleksfest ginn.
  • Nieft dem Match, kënnt Dir Iech mat enger Buch Animatioun datt am Passage hëllefe wäert an nei an interessant Saachen fannen.
  • De Komplott hei unordinary, an op e puer Punkte ginn et schwéier gin ze roden wéi Saache weider entwéckele wäert.

Einfach Passage vun den éischten Niveau

Stäerkste interessant am "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" gëtt et am éischten Deel Ugrëff wéi och eng nei Geschicht vum grousse Puzzel an et Blieder, mä ze léisen wollt den Trainer Niveau gin et brauchen.

Nom Tornado, war et fonnt néideg dem virun Dier ze goen. Et ass op der loung vun engem klengen Koup Brochstécker datt ofgebaut ginn muss. Et fonnt enger Këscht. Bannen ass et Suen an eng Note mat den Aufgaben. Op der Trap, och Aarbecht fix. D'Stonn ass komm se ze erfëllen. Bett Dësch mat den Dokumenter an der Fënster beweegt. D'Etiketten sinn op engem Dossier an der Uerdnung iwwert d'Dier als Hiweis opgezielt Plack gëtt.

Elo all déi Aarbechten duerch entspriechend Dossier ze Zort néideg, an bis déi nächst Aufgab viru. Back Ugrëff duerch d'oppen Notizblock zu Approche an dat Gëft Rettungsrank Label, deen engem Quiz ass. Hei sinn et aacht Froen, an ass präsent an all eenzel vun de véier verschidde Varianten vun Äntwerten. Richteg wier:

  1. C.
  2. C.
  3. D.
  4. B.
  5. A.
  6. C.
  7. A.
  8. C.

Nächst, braucht Dir mat anere Charakter ze schwätzen - Scott. Debbie dann e puer Aarbechtsplaze ginn datt direkt sinn gesuergt gin. Op der Mauer hänkt eng Plack mat engem Plang vun der Stad. Wat ass néideg ass ze denken iwwer all déi gutt a Rendez all sécher Punkt an déi richteg Uerdnung. Red Punkte sollen op widdert de Zentrum (e puer Punkten), an riets ënnen (Punkt vun Dampmachine) gesat ginn. Anere wäert an der Mëtt vun der lénker Säit ginn, déi aner - gehumpelt vun der Mëtt op der ënnen un der rietser onreegelméissegen. Déi wäiss Punkte sinn op widdert de Sträif bei der ieweschter Recht gerechent, wou e puer Zentimeter ënnert et zu enger riichter Linn a bei de roude op der rietser Säit.

Haus Exit ass elo oppen, dann hu mer zu der Garage goen, d'Haaptpaart nëmmen duerch laanschtgoungen. Verfollege freet am Auto fir ze hëllefen. D'Dier ass de Chauffer d'Säit opgemaach, a mir do ee méi schwéier Aufgab fannen. Hei ass et noutwendeg d'Zuelen an esou e Wee fir Positioun datt kee Nopeschlänner Emgéigend stoungen. Déi éischt KOLONN besteet aus zwou Zuelen: 4 a 6, déi zweet - véier: 7, 1, 8, 2, an engem drëtten gutt vun den zwee 3 a 5. d'Zuelen an dësem Uerdnung aus widdert all KOLONN Situéiert muss.

Elo Kapp mer zu der cornfield, wou mir de Risotto fannen, déi engem Krunn System huet. Hei ass et noutwendeg eent vun dësen an all diagonaler opzemaachen, vertikal an horizontal. Déi Äntwert muss an all horizontal Linn sauschnellen'Leit ginn: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Et ass Zäit an engem Auto zu Geschäft. Navigator gëtt d'Recht Wee dono. D'Geschäft kafen géing, Akkuen, Zocker, Salz, duct Metal, Javel, Zahnpasta, eng Fläsch Waasser, Kären Hour, Kabel Outil. Da muss du de Musée ze fueren an de geet gesinn. Uebst Maschinn do läit, hëlleft e puer Suen ze verdéngen.

Erëm zréck mir dem Haus, mir an den Keller goen an do mat Frost schwätzen. Op ënnen Regal vun der Critère Meter Mall zu wat wëllt Dir all gekaafte zu pour. Dann schwätzen mer zu Debbie an de Rescht geet an d'Schlofkummer.

Den zweeten Dag vun der donkel

Elo, de Sujet vun eiser Diskussioun gëtt am Leeschtung "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" (Passage) vun der 2. Vun der Ufank, bei mir schwätzen ze Debbie, eng nei Konte gefouert vun Aarbechtsplaze kréien an zréck op de cornfield Kapp. Elo muss du mat der detektéieren vun zwou verschiddene Faarwe fir d'Restauratioun Aarbecht e bëssen ze spillen. Dëst Puzzel huet e puer interessant Méiglechkeeten fir Léisungen, déi onofhängeg un all Spiller Kaweechelcher bis kann. D'Original Unuerdnung ausgesäit wéi ënnen an der Foto gewisen.

Da muss du an den Auto ze kréien an fir e Spadséiergank ronderëm d'Stad goen. Am Plazen duerch Wolleken designéierte, musst Dir stoppen. Elo kënnt der interessant Puzzel Spill. Et gëtt bei dëser Etapp spannend ginn, "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" Passage. Wolleken hu verschidden Aarten, an se brauchen eng Foto op Är Telefonsnummer ze huelen. Da ginn mer zréck an d'Haus a lued all d'Biller op der Laptop.

Elo ginn mir am Keller bis Schlof erëm, an de Moien wäert fänken nees mat engem Gespréich mat engem Frënd genannt Debbie.

Drëtten Dag

Refugiéen "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" an dësem Deel enthalen net geféierlech an onsécher Momenter, mä och logesch ze denken ass net néideg direkt ze trennt.

Elo eleng mat Scott, deen Nancy mat Mais ronderem laafen op den Dësch ze këmmeren instructs. Mä ier dat brauchen iech d'Garage ze goen an der schwaarz flexibelen Schlauch huelen.

Erëm, Kapp mer un de Buttek, mat de Besëtzer schwätzen an e puer nei Problemer lauschteren. Éischt muss dir eng eidel Këscht op widdert Regal mat Séissegkeeten ze huelen an am Label Rendez sou wéi kee thematiséieren um ënnen ze verloossen.

Weider mat de Verkeefer flexibelen Schlauch wollt den Trainer, wäiss ze deelen. De Musée Haiser stinn Géigendeel der Entrée a léist de Booklet. Scott de Büro am Haus hëlleft dës Fro ze zerwéiert. Am Sall do ass eng Uspillung un déi richteg Plaz Code.

Plënneren an eng nach méi virwëtzeg Brochstéck, wou hien eng wierklech Volleksfest Spill gouf "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" Passage. Mousetrap ass net schwéier, mä méi Zäit brauch. Dëse Punkt ass am Musée opzehänken, mä virum brauchen verloosse dräi Stécker vun Kéis an e puer vun Schockela ze kafen. Mir ginn zréck an d'Haus an der Formatioun Fal bei de Mauere vun der Plaz wou Nager gesi waren.

Debbie kënnt aus enger fir anere Beräich ze plënneren, wou en Tornado iwwer ass ze fänken. Rees op der Plaz, wëll Frascht e Bild vun der Phänomen ze huelen, mee d'Kamera ass gebrach. Fir dëst ze maachen, brauche Dir erëm vun der Zuelen ze denken an hinnen am Optrag vun Linnen Rendez, aus widdert Start:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Der éischter Positioun, déi an der Foto hei ënnendrënner.

Iwwerdribblen der Matrixentgasung richteg, schéissen nach näischt maachen kann. Da ginn mer zréck an schlofen an moies kommen frësch Iddien.

véierten Niveau Geheimnisser

Eng nei Dag ass voller nei Puzzel, sou dat d'Zäit ze erwächen an der Stuff goen, wou een direkt brauchen an d'Kamera op den Dësch ënnersicht. No lass de Wee vun der Navigator festgeschriwwen. Hien bréngt eis op de Punkt, wou Dir de Drot zu befestegt wëllen. Op-Site ass Bau zu engem Pair vu Stécker vun futtisse Drot sécher verbonnen. Dann am Vue Accident ingested Schlëssel Scott gehéiert. Dëst wäert de Schlëssel ginn ageklemmt vu sengem Büro schaffen ze gespaarten. Eemol fänkt e Hurricane zu Approche, ass et Zäit fir Féiss maachen.

Mir ginn an d'Haus zréck an direkt op d'Garage ginn. Et muss erem eis hëllefe mat der Transmissioun. Hei ass eng zimlech einfach Puzzel, gëtt hir Décisioun keen méi wéi e puer Sekonnen ze verbréngen hunn.

Duerno, ginn eise Frënd e Bréif, deen un Scott eigentlech ass, an et muss sou séier wéi méiglech un den Destinataire geliwwert ginn. Frascht kënnt erëm ënner Attack onsécher Mais a brauchen him am selwechte Wee mat mousetraps a Kéis ze retten.

Nom Fondplaz vun eriwwergoen an torturers bei mengem Zëmmer Kraaft fir den folgenden Tester op Rou a gewannen.

Op dëser Etapp, ass Entwécklungslänner et interessant am Spill "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" Passage. Russesch Versioun ass net ganz anescht aus der original, dann ass et net manner interessant ass.

Interessant fënneften Dag

Elo vum Terrain "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado," de Passage vun e bësse méi komplizéiert. Trotz der Erfahrung vun der batter véier Deeg am neie lurk nach Puzzel, an nach Enn ass wäit an der Zäit ass net zevill.

Wéi ëmmer, mir ufänken mat enger Moien Gespréich mat Debbie. Da Kapp ze Scott de Sall, wou et néideg der Outlet ze flécken. Éischt, mer elo waarde bis et zu Enn verbrennt Down a raus, an nëmmen dann Fléckaarbechte fänken kann. Hei och do ass eng Logik Puzzel, mä wéineg Effort ass net néideg. Nëmmen brauchen eng gewësse Kontakt duerch Punkt ze verbréngen, d'Daten am Diagramm. Mä egal soll geholl gin, an an all Fall net op der schons Reesen heescht zerëck Punkten.

Iwwerdeems am Büro, kënnt Dir virsiichteg der Gespréich um Telefon ze overhear, wéi och wann am Tirang de klenge rummage benotzt, mä ouni Trail loosst.

Fir eng coil mat Drot de Messer diskret Schwämm, ass et néideg kënnen ze studéieren an nëmmen dann aus dem Cabinet verschwannen.

Dat mécht en neit Kapitel am Spill "Nensi Dryu:. Op der Spur vun engem Tornado" Passage vun der TV ass hei interessant Deel, ouni déi d'Geschicht Käschten net.

Nom Succès Stiwwel Bild an den Laptop, kënnt Dir Fluchtweeër ze schlofen goen. Muer wäert d'Finale Dag ginn, et néideg ass virsiichteg ze preparéieren sou wéi keng klengen Detail ze verpassen.

Der leschter Etapp

Hei kommen dat wäertvollt Dag, déi duerch vill erwaart gouf. "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" (de Passage, Deel 6) gëtt vill vun Geheimnisser opzeweisen, datt all dës Kéier sinn verstoppt. Spiller wierklech gi fir d'gezu goufen vun dësem Dag gewaart an schliisslech ass et komm.

Elo ass d'Zäit ze sammelen an op der rietser Eck vun der Kaart fir eng grëndlech a ganz virsiichteg Sich ze verbréngen ginn geschéckt. Symbolesch Wollek an e Liewesniveau Form ze hëllefen dem Punkt kréien. Direkt nom Auto Parking fänkt eng nei Puzzel. Camion Cab ass néideg der klenger Dier hannert déi zu opgehuewe eng kleng Unitéit mat 11 Wiesselt ass. Si presentéieren hei speziell den Radar ze erméiglechen. All se brauchen an der abegraff Form ze iwwersetzen, dat ass, soll si blo ginn.

Mussen mat hinnen erfollegen, versti mir, datt de Radar Aarbecht net, och ennert esou Konditiounen. De Rot sichen mir den Drot a Verbindung hinnen richteg, d'Faarwen Gläichgewiicht Observatioun.

Elo erëm eng Kéier op d'Haus, op d'Linn drécke misst a Scott d'Note liesen. Op der Mauer Kalenner gesinn mer mat enger Zuel markéiert, an de Message no. No der mellen op de Kalenner braucht a Kombinatioun Genauegkeet am Pabeier Single ginn. Als Resultat, dëse Code gëtt: WM9A, GV2C, SH4A. Op der Laptop erëm Fotoen Vue an e puer vun dëse Code fannen. An dann ginn mer dës Plazen ze.

Rees op der Plaz Scott sleuth ausgesat war, fir déi hien hir opgefaange haten. Um nei Plaz, déi dann Debbie geschéckt, huelen eng Rëtsch vun Schlësselen zu engem Bläistëft Fall an de Keller oppen. Spigel um ënnen Écran hëlleft der Strooss ze definéieren, also fir d'renegade goen. No fannen ass et zu enger anerer Plaz orientéiert ginn.

Elo musst Dir schnell eng crowbar kréien an Paus duerch d'Entrée an d'Haus. Missioun erfëllt.

Leider, an der interessant Abenteuer an d'Spill, "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado," laanschtgoungen iwwer. Mee do verléieren net Häerz, well just nëmmen déi nächst Kapitel opgehalen, mä et ass an Zukunft net kloer, wéivill Entwéckler gëtt de Spiller vum Trainer nei Deeler Täter weg. Leit d'Liewe gerett ginn, an elo mat Stolz an Dignitéit ass méiglech der real Welt ze zréck, a vläicht der riddles an et.

Niveau "vum jéngere Detective"

Huet zwee Niveauen vun der Partie, "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" Passage. "Junior Detective" gëtt fir déi nei un der Geschicht, mä fir déi méi Erfahrung am natierlech muss eng méi schwéier Niveau interessant ginn.

Déi russesch Versioun vun engem einfachen Passage ass net zevill verschidde vun de komplexe Niveau, also maach der keng Suergen, wann et keng Punkten heescht hunn. Déi eenzeg Haaptrei Ënnerscheed vläicht déi eenzeg Differenz an de Biller ginn, datt an der Mini-Spiller erschéngen.

Egal wéi interessant se net an gouf "Nensi Dryu: Op der Streck vun der Tornado" Passage, "eng Profiséquipe Detective" nach vill méi Volleksfest.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.unansea.com. Theme powered by WordPress.