ComputerenComputer Spiller

"Metro: Ray vun Hoffnung" - déi laanschtgoungen Spill. "Metro 2033: Ray vun Hoffnung"

Spill "Metro 2033" huet eng real Opschwong am Spillerinne Industrie ëmmer, well gutt besicht fir eng laang Zäit net esou Qualitéit survayval-Horror gesinn. Virun allem scho super Äntwert dëse Projet am Russesch-allgemengen Länner, wéi et op enger Rei vu Bicher déi russesch Schrëftsteller baséiert ass. Wéi Dir wësst, fannt der Spillerinne Maart héich-Qualitéit Projeten aus Gewalt Produzenten schwéier: si kommen ganz selten, an wann se schéngen, si se oft an den Häng vun Western masterpieces lénks. Mee de "Metro" war keng Ausnam, an gutt besicht ganzer Welt mat Freed astellen an d'Welt vun den Subway Moskau. Natierlech, all war dat net genuch, an no enger Zäit gesinn d'Liicht vun engem erankomm, déi "Ray vun Hoffnung" genannt gouf.

Wann den éischten Deel Dir d'Monsteren eliminéiert hunn, datt an der Kanalisatioun liewen, virun der zweeter Joubert mat enger vill méi komplex Problem - eng regelrecht Biergerkrich. Passage "Metro 2034: Ray vun Hoffnung" gëtt weider Plaz ze huelen meeschtens ënnerierdesch, mee méi oft wäert Dir konnt ginn op d'Uewerfläch ze kréien eraus. Méi groussen Ënnerscheed wäert d'Tatsaach sinn, dass et elo net nëmmen ass géint Monsteren ze kämpfen hunn, awer och mat Leit, déi un déi verschidde eenzel Faktioune fir Muecht Kampf gehéieren. Zousätzlech zu der Haaptrei Campagne, "Metro: Ray vun Hoffnung" laanschtgoungen Ergänzunge dauert Dir Zäitchen. Mä et ass derwäert opgeschriwwen, datt dëst nëmmen e Lycée Aufgab wéi och verbueden, déi Waffen an aner Objeten Foto. Dir kënnt dës Foto-nzen einfach läschen, mä Dir definitiv verpasst, zum Beispill, eng ganz interessant Grupp vun der "Metro: Ray vun Hoffnung" - d'Kshatriyas. Passage vum Secondaire Campagne wäert mer an Fans vun der Serie Buch féieren, a wäert gutt besicht am Allgemengen a Fans vun der Serie kënnt an de Genre vun allem.

Nächst wäert de Passage vun der Haaptrei gett beschriwwe ginn an déi Dir zwee verschidden Affixen ze erreechen wäert kënnen - gutt oder schlecht. Fir d'éischt musst Dir als puer Leit wéi méiglech ze bréngen probéieren an hiren firepower op Monsteren ze konzentréieren, an fir den zweeten speziell a versichen net ze hunn. De Rescht vun der Komplott vum Spill ass absolut linear, wéi d'Entwéckler voll op dat ze konzentréieren decidéiert hunn, also och eng Méi- Modus etabléiert net ginn huet.

"Sparta", "Äsche kënnen" an "Paul"

Et all fänkt mat der Missioun genannt "Sparta". Dir reesen op der Subway mat enger Grupp vun Alliéierten. Mä wann Dir do relax net. Recommandéiert bëssen hannert a separat aus der Grupp, well no e iwwerdeems all seng Memberen an Monsteren Tour mat deem ze vill an gin. Natierlech, dat wier méi einfach wann Dir bei e puer Distanz vun hinnen ginn, a net an der Mëtt. Allgemeng, am "Metro 2: Ray vun Hoffnung" ass eng stealth Aktioun laanschtgoungen iwwer Spill wéi enger schéisst, also net dass dir vill schéissen mussen. Et ass vill méi positiv fir Iech hir Manéier lues gin Mëtt spazéieren oder eraus de Feinde eliminéiert.

No Der duerch de Gäng, fannt dir op de Site goen, wou et e Sécherheetsbeamten ass. Maach der keng Suergen, dir wäert net kämpfe mussen, brauchen iech him ze schwätzen an huelen wat hie gëtt. Zousätzlech, et nieft Dir wäert eng jonk mat verschiddenen Waffen, fannen also déi entspriechend Arsenal sammelen. An den nächsten Raum wäert Dir gebass gin shooting an aner Fäegkeeten ze Praxis, a wann Dir decidéiert, datt d'Formatioun genuch ass, kann op de Lift geschéckt ginn, datt Dir direkt un der Hal Reuniounen, wou Äre Guide hëlt, déi Ukrainesch ginn eraus gëtt. Déi éischt wäert den Fondplaz vun eent vun de mutants ginn, an Äre Partner ass Anna. Dëst schléisst d'éischt Missioun "Sparta" an Ufank der zweeter - ". Äsche kënnen"

Et wäert brauchen duerch den Tunnel ënnerierdesch an dann op postapokaliptichnoy Uewerfläch bis Wade. Net verhënneren an e puer skirmishes mat der mutants, wat am Enn wäert Iech op der ganz mutantshe dass nodeems an Dir wëllt Fondplaz. No dëser Aufgab leeschtungsfäheg Iech déi nächst, just dës Kéier fannen wäert Iech net vun Anna a Paul begleet ginn, wéinst wat d'Missioun genannt gëtt - "Paul".

Zesumme mat den neie Partner wäert brauchen de Sëtz vun de Nazien ze gitt, eliminéiert all op der Strooss begéint Hindernisser. Et ass recommandéiert de Stroum fir béid ugefaangen d'Chancen ze minimiséieren, datt Dir festgestallt gëtt. Um Enn wäert Dir der Entrée zu den Haapt Basis vun de Nazie fannen, a wou Dir goen mussen.

"Reich", "blatzegen" an "Camp"

Am "Metro: Ray vun Hoffnung" gëtt de Passage vun enger Rei vun Elementer aus. Dir braucht Puzzel ze léisen, Tipp lues Vergaangenheet de Géigner oder sengem onslaught fir eng gewëssen Zäit an der oppen noweise kann. All dat ass gutt-equilibréiert, an keen géif mengen, dass d'Spill ze wéineg fueren ass, oder, am Géigendeel, zevill. Mä an der Missioun vun "Das Reich" Dir definitiv genuch Aktioun, well et ass hei, dass d'Nazien am grousse Quantitéite muss schéissen, also fir eng grave Kampf fäerdeg kréien. Wann et leeft eraus, bass du mat Paul op d'wéinst inadequater schéin op de Missioun Titel "blatzegen" ugefaangen.

Den Numm vun hirem, natierlech, schwätzen. Dir hutt mat engem Partner ze Deel, well wann een et op der Päif gesat hunn, fir datt et gehollef Dir bis zu erauszefuerderen, him beréieren. Dir braucht och Zäit ze hunn ze verstoppen - elo näischt Paul maachen kann net. Wann de Feinde fort sinn, musst Dir wou et ass. No enger asw an all Fall kënns kann net, also fir ënnerierdesch Passage kucken, wat dir zeréck wou Dir huet aus kidnappers Féierung gëtt. Hei muss du de Géigner fir zwee Niveauen eliminéiert, wéi de "blatzegen" lues an transforméiert "Camp."

Dat ass wou Dir Paul fannen wäert an deen brauch nodeems gin. Hei an der "Metro: Ray vun Hoffnung," de Passage gëtt eng agreabel Tour huelen, well de Partner wäert fäheg sinn ze retten. Dëst gutt Noriicht ass, well am Hibléck vun der linearity vum Komplott d'Resultat un Afloss, kanns du net. Also mat Paul, ginn Iech op.

"Fit", "Bou" a "Big"

Elo hutt Dir mat engem Partner aus scrapes ze kréien an deem s Du. Méi mënschlech Gefor ass net schrecklech, mee d'Gefor vun Monsteren huet annuléiert net ginn. Am "Metro: Ray vun Hoffnung," ass de Passage sou gebaut, datt et Rechnung ze huelen d'Gefor vun all Säiten néideg ass, an Dir net relax kann, well eemol Dir d'Monsteren verloossen, Iech op de Vertrieder vun der misst Fraktioun getrollt kann. Dofir ass et am Beschten diskret an lues ze handelen. Leider ass onméiglech eng Missioun, an der "fit", well et vun mutants bewunnt duerch d'ënnerierdesch Tunnel reesen géif muss. Hei, an all Fall kann net spéit ginn, well Monsteren automatesch iwwerall. Dat ass, kënnt dir net ginn hunn an bréngen se all, an dann iwwert d'Linn drécke Gank laanscht. An der Tatsaach que dass d'Patrounen Dir sidd net sou vill besser presséiert an wann méiglech, d'lantern Liichtjoer benotzen, bis dann de Mann- mat ee Steen ëmbréngen. Um dout Enn wäert hunn Iech Paul ze halen, an déi kleng Zëmmeren ze entdecken, bis Dir e Knäppche fannen. Ustrahlenden de Sall, wäert Dir konnt ginn op der Strooss gespillt eraus, wou hien d'Missioun vun "Bou" Start gëtt.

Hei brauchen mir eng Gas Mask, wéi d'Loft verschmotzt ass, an nees héich Vitesse schueden. Mutants sinn all Mëttel probéieren Iech ze kréien - Course vun hinnen, déi haartnäckege Feier zréck, bis Dir de Schëffer erreechen. Hei kënnt dir eng Otem huelen, mä do restauréiert net Ammoniak, sou hinnen retten. Am "Metro: Ray vun Hoffnung," ass de Passage net op reng Aktioun konzentréiert, also du hues permanent ze kontrolléieren ob Dir genuch Ammoniak hunn, wann Dir gutt equipéiert sinn. Also sinn do ganz wéineg.

Rennt duerch d'Stroossen mutants un der Basis Ugrëffsbeméiungen, wou Dir dann un d'Theater goen kann. Wéi den Numm vun der Missioun, ass et de Bolschoi, mä et sinn net méi op spillt huet. Mee hei fannt dir gebass gin Waffen a Munitioun ze kafen, grad wéi mat riets Leit ze kommunizéieren a schwätzen ze Paul, fir eng nei Aarbecht ze goen.

"Korbut," "Revolutioun" a "Regina"

Leider kann, et all ofgefaangen net goen, an an der Missioun "Korbut" am Spill kënnt eng real Zäsur. Dir ausgeliwwert a gefaange geholl, mä awer ënner der aarm an ass e gudde Charakter, deen Dir gratis a séier ze Stand hëlleft. Nëmmen ass elo iwwert d'Amendement a Kontakter mat de Géigner ze vergiessen: Dir sidd PDF an Onglécklech, sou navigéiert exklusiv am Hallefschiet an dann, wann keen gesäit.

An der Missioun "D'Revolutioun," wäert Dir gebass gin puer Aarbecht mat der Waff ze maachen, nämlech hir Art a Weis mat der Hëllef vun sniper Gewier ze vergréisseren, mä an Zukunft ass et net nëtzlech sinn, well et ze vill Kaméidi an der Nout séier ze plënneren schaaft. Eemol an eng grouss Hal, fannt der ären aussergewéinleche schalt an der ganzer Publikum an der Däischtert, datt eng Chance laanscht d'Mauer déi wäert bis déi nächst Belëftung schluppen gespillt. Am zweete Sall, widderhuelen engem ähnleche Operatioun a sou vill wéi méiglech séier handelen. Dir wäert Moment a sprangen op der Dier podgadat wann et zou ass. Wann dat fonctionnéiert, dann direkt verstoppen, an dann heemlech zu der Belëftung System plënneren, déi Dir aus an op den nächsten Deel vum Spill huelen wäert.

D'Missioun vum "Metro: Ray vun Hoffnung" - "Regina", de Passage vun deenen Dir wäert verlaangen op déi selwecht Zuch ze reesen, ass et ee vun de stäerkste spannend. Dir wäert eng vun de Géigner ze verfollegen brauchen, an dann op den Zuch goen, mä no enger Zäit wäert Dir an engem dout Enn ausgerout gin. Erëm hunn ech op der Sich vun enger schalt Fouss ze goen, déi d'Fourniture vum Stroum restauréiert ginn, wat Dir d'Gate oppen wäert erlaben bis an weider op. Elo muss du nach de mutants liichtfäerteg ofgeschloss ugefaangen wann Dir nach eng Kéier virun engem dout Enn stinn. Hei schonn ginn néideg Dir vun engem Eisebunn ze Wéinst Bunnen ze wiesselen.

"Bandits", "Dark Waasser" a "Venedeg"

Wann den Zuch wäert Fäegkeete mussen goen, Iech erëm un den Auto ze Transfermaart hunn. D'Missioun vum "Metro: Ray vun Hoffnung" - "Bandits", de Passage vun deem gëtt endlech nees Waffen ze huelen an shooting Feinde ufänken, wäert bemierkenswäert friddlech. Dir kritt op der Siidlung vun frëndlech Leit, aus deem si zu Uweisungen un lauschteren wäert wou Dir goen. Follegt dann den Auto op der Strooss, bis Dir nees eng Embuscade falen. Dass mat der Feinde erfollegen, Rush nët ze verloossen - goen e bëssen méi déif an d'Embuscade Site de Geiselen ze fannen. Fräisetzung him, an Dir wäert der Assistent ginn. Mat him de Wee weidergaangen, mat nach aneren Embuscade vill, mä de méi wäert Dir e rosen Course fannen. D'Tatsaach, datt d'Konditiounen vun der mutants, a wann s de e bëssen Vitesse lues erof, dann Ären Auto opgehuewe. Also sou vill wéi méiglech gut iwwerstan datt zwangsleefeg zu Echec opgehalen. Mee do Suerg net - de fréiere Geiseldrama Rapport datt Emgéigend do e Klackespill ass, mat deem Dir e Boot op déi aner Säit ze Kräiz bréngen kann. Op ee Bléck de Bell a ruffen se, an dann an d'Missioun vun "Dark Waasser" vir.

Dir hutt vun der mutants ze schéissen, dass Dir an d'Waasser ze Tipp sinn probéiert oder ënnerzegoen d'Boot a gedréckt Brochstécker Schëffer vun deenen, déi net un den Trainer Bord kréien hutt. Wann adäquate Fäegkeet sollt Dir kee Problem hunn.

Wann Dir Iech op der anerer Säit fannen, wäert d'Missioun ufänken "Metro: Ray vun Hoffnung" - "Venedeg", de Passage vun deem Dir op Är ale Frënd bréngt eis zréck, Paul, war e Talleyrand. Follegt him dem Lager, entsuergen vu sengem Personal, mä leider him Dir kritt net. Mä et ass keng Zäit fir Emotiounen - ze plënneren op.

"Ennergang", "Night" an "Roum"

Sou, lo muss du eng Levée Mechanismus ze fannen a fëllt et mat Bensin an d'Destinatioun ze kréien. Krankheet oder dem Passage vun der "Metro: Ray vun Hoffnung," eng Eenegkeet an deenen wäert Dir musst Wade de Goal ze erreechen. Éischt muss Dir de Fliger ze fannen, aus deem an Dir Iech op de gewënschte Brennstoff huelen. Dann e Mechanismus fannen, ouni Beweegung et a fir d'Plattform wait. An dann de Passage vun der "Metro: Ray vun Hoffnung," "Eenegkeet" säi eng Iwwerraschung huet. D'Plattform ukomm Feinden, déi Dir fir ëmbréngen brauchen Virdeel vun se ze huelen. Duerch dëst maachen, fannt Dir am Missioun ginn "Night."

D'Haaptrei Objet hei, déi an der baséiert ass "Metro: Ray vun Hoffnung" Passe - d'Kierch. Hei ass et noutwendeg e Frëndschaftsmatch Kader ze fannen, mee et ass net einfach do ze kréien - d'Strooss spären Ris Beetle. Ronderëm se net schaffen ginn, also dir ze kämpfen hunn, mä ëmmer op eng laang Distanz, soss Iech séier verléieren. Wann Dir mat der Aufgab eens, Ären ale Frënd, wäert Anna Iech op der anerer Säit kritt Hëllef an all anzeschreiwen. Hei kënnt dir zeréck ënnerierdesch Passage "Metro: Ray vun Hoffnung".

"Roum" - dës Missioun, déi eng gutt Waff, Verbesserungen fir et ze kafe gëtt éischt brauchen, wéi och Munitioun, bis dann Paus duerch den Tunnel duerch d'Spectateuren mutants. An d'Resultat gëtt mat de Patron gin Reunioun, déi vun Féierung iwwerwonne ginn kann him Ënnerstëtzung zerstéieren, vill Schued senden, an et dann ugefaangen Arrivée.

"Krankheet", "Tollwut" an "Han"

Hei de laanschtgoungen Spill "Metro: Ray vun Hoffnung" aner Iwwerraschung geheien - de Feinde nämlech Anna, an hir, natierlech, Iech ze retten brauchen. Mä dat eleng ass net einfach, sou Dir wäert eng Alliéierten brauchen. Erënneren de Mann, deen Dir zu der Basis fréi am Spill bruecht? Säi Spëtznumm - Khan, an datt Dir se brauchen. An der Missioun "Krankheet" muss alles esou roueg wéi méiglech ze maachen, well an engem Standuert voller Feinde, an all kënnt verschaffen. Dofir, déi méi dezent Dir sidd, laanscht de schnell d'Missioun, déi vun enger anerer duerno - "Tollwut".

Hei de laanschtgoungen Spill "Metro: Ray vun Hoffnung" just wäert Auslänner Dir mat engem ale Bekannten. Elo, zwee Haaptgrënn Aufgab - ze halen an net verluer kréien, ginn nëmmen fir Khan, an hëllefen him an allen Hisiichten.

Jo, an der "Han" Missioun, wäert hien e Schlëssel Figur ginn. Zesumme mat him muss Iech aus dem Géigner an mutants schéissen, deen zu Enn sou vill ginn, datt et besser ze flüchten ass.

"D'Chase", "Barrière" an "D'Bréck"

Da geännert radikal d'Situatioun an der "Metro 2033: Ray vun Hoffnung" - de Passage vill manner ass wahrscheinlech wäert iech Bankgeheimnis verlaangen. An der Missioun "D'Chase" braucht dir vill vun schéissen aus dem Géigner wéi Dir versichen aus hinnen ze sichen.

"Barrière" d'Aarbecht wäert méi kreativ hunn. Mat Ärem neien Alliéierten Black musst Dir méi Objete zerstéieren, an dann op d'Bréck goen, wat zu der Aktivatioun vun der Tëschenzäit Féierung gëtt, "D'Bréck."

Am "Metro 2033: Ray vun Hoffnung," de Passage vun dëser Aufgab wäert Dir Geschécklechkeet an Vitesse verlaangen. Dir wäert zu brauchen a Géigner ëmbréngen, an souguer op der Seeler sprangen, also fir de Been fäerdeg kréien.

"Depot", "Verstuerwen City", an "Red Square"

D'Missioun vum "Depot" Dir wäert erëm roueg Akt mussen. Natierlech, kanns goen Supporter waren, mä dat ass net déi bescht Optioun, wéi Dir eng grouss Zuel vun Feinde Gesiicht gëtt. Mä um Enn vun dëser Missioun gëtt mat eng vun den Haapt Feinde muss deel an him Néierlag.

De Kader "Verstuerwen City" Dir eleng ginn, Katalounien dofir, ze goen, wou e Spigel Effekt weist, sou wéi net verluer ze kréien. Dir kënnt e puer vun Feinde gesinn, mä et ass méi wichteg wéi d'Fähegkeet vum terrain ze navigéiert.

Mee de "Red Square" um éischte wäert Dir eis nees op déi Schwaarz, déi Fal wäert spillen, an dann mam Paul, Dir éischt blesséiert, an dann décidéieren him ze bréngen oder net. Vun dësem hänkt et haaptsächlech op d'Zäit komm, oder fannt dir vun der ofleeft.

"Gaart", "Pole" an "D6"

Dat kënnt op en Enn vun der Passage vun der "Metro: Ray vun Hoffnung". "Gaart" - ass eent vun de leschten Missiounen hei braucht Dir de Géigner ze schéissen, bis Dir e grousse Mann- erreechen, wat net einfach ginn ze gewannen. Da brauchen iech de Khan ze kréien, mat deem Dir an der Finale offensiv Spadséiergank gëtt.

"Pole" - eng Sektioun vun der Partie, déi Dir fir d'final Schluecht preparéiert. Hei an Enn vun "Metro: Ray vun Hoffnung" Passage.

Finale, wäert Dir de "D6" an de leschten Missioun gesinn. Et wäert Iech mussen endlech eng grouss Zuel vu Géigner schéisst, an dann Kampf mat engem risege Tank, déi mat der Hëllef vun successive Chancen iwwert d'Rad Ënnerstëtzung, déi Rieder sech an der Pistoul besiegt gin kann.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.unansea.com. Theme powered by WordPress.